广州动漫设计培训
广州漫游学院专注动漫设计,成就你的设计梦想!
快速咨询先进行专业的讲解企业的开发流程,使学员对开发的过程有整体的认识;对于企业中建模、贴图等规范要求进行严格要求;各种软件的专业讲解,通过实例进行全方位的应用;大量的实例训练,快速熟练的掌握制作方法。
通过软件进行2.5D模型、3D模型强化制作,对于模型比例、布线进行专业的实训和提高;系统讲解2.5D、3D模型Uv拆分技巧及摆放要求;贴图的强化制作,手绘贴图、写实贴图等制作技巧和技法;灯光和相机的设定;培养提高三维场景的鉴赏能力,提高对于模型、贴图的专业要求。
对人体比例进行深入的分析和讲解,强化学员对人体各比例的认识和应用;专业讲解模型布线和规范,通过大量的实例强化;贴图的强化制作,手绘贴图、写实贴图等多种风格贴图制作技巧和技法;灯光在角色中的应用,及渲染、修图的技法。
详细的讲解次世代模型制作流程,优秀案例的分析和讲解;次世代模型的制作要求和规范的专业讲解,并应用到实例中;根据模型和职业特点进行雕刻,并强化贴图。
根据要求进行项目规划和设计,以小组为团队进行制作;严格把控制作质量和项目进度;提高团队合作能力和整体风格把控能力;以高质量要求完成小组成员的个人作品。
 
			
 
				
 
				
 
				
 
		提供世界各大神的思想风暴,了解他们是怎样进行创作的
1弥补更正传统教学方法总的一些弱点,研发更具有因材施教的教学模式
2在于开发学生自由创作的创造性,培养学生信息收集、造型能力训练、图像分析和意图表达
3各种教学案例视频免费观看,定期更新最新教程,了解趋势
4一个艺术家,往往对事物都有不一样的看法
5学校协助学生,按照社会人才培养规律与目标进行职业技能应用能力训练的教学过程
6专注
					广州漫游学院系统教学,挖掘学员个人潜力, 
根据学员个人业余实践量身定做学习计划, 
致力培养合格专业的游戏动漫师
				
专业
					坚持“人才强校”战略,引进一线动漫游戏大神, 
师资队伍专业知识精通,业务技能强, 
教学经验丰富
				
创新
					广州漫游学院自主研发课程漫游名师, 
授课推行严格的教学管理,想要重复学习也可以, 
支持重修
				
经验
					创校以来, 
为上千家企业提供 
合格优秀的游戏动漫IT人才
				
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老师为您解除学习过程中的一切困扰, 
您要做的仅仅是安心学习
				
独特
					每年至少12场名企双选会, 
5000多合作企业 
为学员提供就业保障
				
 
				
 
				
 
				作为广东动漫游戏人才基地的一名学生,我到学校学习素描几月了我学到了很多的知识,认识了很多的新朋友大家都相处的很好。
在来这动漫游戏人才基地之前 我还是一个对画画略知一二的人,通过学习之后,我的绘画基础提高了不少,离我的职业目标越来越近啦。
在广州漫游学院的日子里,我深深的感受到了友情的美好。在我们班里,同学与同学之间的关系相处都特别融洽,我遇到什么问题大家都很热心的帮助我,我很学的很开心。
 
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影视动画课程简章
章节一 基础课程
行业解析
介绍游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程以及游戏原画在游戏开发中的作用。
	
基础造型与色彩 熟悉工具(PS与数位板)的使用,素描静物,石膏像。学习基础造型能力。讲解色彩关系与PS上色技巧。
	
	
	
章节二 角色部分
人体基础
系统地学习人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。系统掌握人体 肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。
	
角色原画设计 了解NPC在游戏中的地位与作用,并掌握其特征。掌握角色设计的审美标准,学会装备与服装的形状切割。训练游戏主角服饰等级差别区分,游戏中不同职业服装特色和从初始服装到高级服装的等级变化,以此来区分角色等级差别。
	
	
怪物设计 系统地学习常见动物的骨骼肌肉,熟练掌握各种生物的特征。学习如何将常见动物的体态特征进行变形夸张和元素的替换形成新的生物,系统地理解和认识骨骼设计与肌肉等功能性元素的设计与组合原理。
	
卡牌原画设计 专门针对目前流行的游戏人物壁纸设计绘制。系统讲解气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富、动势强大的人物壁纸。
	
	
章节三 场景阶段
道具与建筑谢
掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解道具设定的审美标准与流程。深入研究东西方建筑特征,设计不同风格的组合建筑群及其他高级场景。
	
关卡地形设计 熟悉游戏关卡设计,对游戏世界观与故事设定、脚本、事件等概念形成清晰的认识,掌握一空间构成法则、光的处理和材质运用等手法来创造富有变化和游戏性的关卡地形。
	
场景气氛图 深入认知游戏场景气氛图的作用和意义,熟悉多种技法相结合的场景气氛图的表现,对色调处理、光的运用、笔法和Matte Painting等技法进行深入训练与实践。
	
载具设计 详细认识游戏载具设计中所包含的理工架构、结构变化法则、工程学和机械原理等知识,对各类游戏中所出现的主要载具和机械等进行深入的命题设计训练。
	
	
章节四 UI部分
UI材质 金属、木材、平滑类材质及其应用到UI肌理材质,UI的材质效果在UI运用中的灵活性以及重要性。
	
游戏图标 物品类技能类图标临摹及其规律,包括技能类和物品类、技能图标的分类、物品图标的分类、以及图标在游戏中的风格适应。
	
游戏公司框架运作 知晓游戏公司的基本运作、UI职位在游戏创作中所处的位置,以及UI实用性的基本原理。
	
UI练习 根据高级阶段前面的学习,分配更多的镜头给到学生。
手绘风格界面 学习观摩品质高的UI,包括交互草图和小游戏制作等,使学生更深刻地理解UI的规律和本质,知晓现在流行的UI趋势,把控市场的审美观,让自己的作品更加契合市场从而达到商用的目的。
	
	
章节五 插画
游戏宣传插画
详解游戏宣传画的作用和意义,认识商业插画行业的发展、走向以及和游戏原画的联系与区别,了解各种主流风格的插画要点和特征,训练主题构思、构图法、用色、细节处理和画面整体感控制。
	
卡牌插画
详解卡牌游戏插画的特征和手法,了解卡牌插画中所蕴含的画面张力、戏剧性和商业价值等概念,对卡牌插画的制作流程和构思设计技巧等进行命题训练并完成达到商业标准的作品。
	
	
章节六 实训
商业项目实践
按照行业标准进行分组式商业项目实践,以团队合作性质共同完成商业美术项目,培养项目合作能力、沟通能力和执行能力,深入学习游戏美术的开发流程并学习团队项目的经验。
	
企业实训
有机会获得国内顶尖游戏公司的实习实训机会,参与到国内外顶尖游戏项目的实际开发工作中去,并由游戏公司资深美术主管或总监亲自辅导和培训,能在短期内学习到大量顶尖项目的开发经验。
	
个人原创作品
至后阶段的高强度冲刺,历练并完成高质量作品,符合商业标准的个人作品终将会在大量用人企业的需求中被迅速吸收,成功实现进入游戏行业并成为一名原画设计师的梦想。
	
	
	
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