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南京Unity游戏开发工程师培训学校

发布时间:2019-10-16 10:52:30 来源:南京千锋互联
  • 南京Unity游戏开发工程师培训学校

    南京Unity游戏开发培训

    千锋专注unity,专业团队带你成为游戏设计师!

    快速咨询

游戏行业发展现状如何?

移动互联网推动手游市场火爆,中国进入全民游戏时代,互联网巨头纷纷布局游戏产业,手游市场爆款游戏频出,2017年游戏市场总营收超2000亿,成为移动互联网最具潜力领域。

手游

《王者荣耀》一个月盈利30亿,腾讯成为2017年BAT大赢家。

页游

2017年页游总营收达192亿,经典页游在二三线城市依然火爆。

端游

直播电竞带动端游发展,DOTA、LOL全球玩家均超1亿,《绝地求生》成为端游新爆款。

VR/AR游戏

VR/AR可应用10大热门行业,VR/AR将是颠覆游戏玩法的革命性技术。

所以你还在犹豫要不要入行游戏行业吗?现在进行游戏开发培训正值大好时机,高薪就业不再是梦。

unity游戏开发行业前景


  • 1

    人才缺口大

    近两年中国游戏发展迅猛,游戏开发起步较晚,出现严重断层,每年需求量翻倍增长,未来3-5年人才缺口达60万。

  • 2

    平均薪资高

    Unity开发人才需求激增,现有人才储备难以满足发展需求,名企开高价抢人,拉高行业平均薪资。

  • 3

    就业岗位多

    Unity开发应用广泛,覆盖行业包括8大热门行业的数十个开发岗位,如VR/AR工程师、Unity3d开发、U3D客户端工程师等。

  • 4

    职业发展好

    Unity开发工程师人才储备不多,现在入行即为行业元老,未来3年带队做项目顺理成章。

千锋Unity游戏综合项目及图形学课程

VR设备实战

1)Pico(VR设备)API实机讲解

a) Pico实现头部振立体渲染

b) Senso r追踪

c)支付系统

2) HTC Vive(VR设备)API实机讲解

3) Oculus(VR设备)API实机讲解

4) Cardboard(昂风魔镜,大朋)API实机讲解


图形学高级课程

1) 河水流动,水波纹模拟

2)边缘发光

3)贴图底层原理(法线贴图,视差贴图,立方体贴图])

4) 3D数字向呈矩阵计算

5)菲尼尔特效

6)物体阴影计算

7)墙体穿透特效

8)电影后期屏幕特效


综合项目

1)英雄对战游戏:王者荣耀

2)战术竞技游戏:绝地求生

3)卡牌类有习:炉石传说

千锋unity游戏开发名师介绍


南京Unity游戏开发工程师培训学校

实战派大师面授传授unity游戏开发精髓

陈老师

千锋教育副总经理、千锋Unity教学总监。中国移动互联网开发培训“教父”,受邀担任MITT项目专家委员会委员。

近十年IT培训从业经验,有多款应用成功发布在Android Market及App Store。

长期从事移动互联网开发、Unity 游戏开发相关课程的教学工作,混合式开发高级讲师,精通Android、HTML5、iOS,具有丰富的教学经验。


unity培训,报班对比自学最大的好处就是培训机构相关专业的老师了解行业现状的发展,他们了解企业需要设计者具备哪方面的技术技能,能够有针对性地系统培训就业所需的知识,并且经过长时间的发展,培训机构已经积累了大量的教学资料与案例,可以提供系统高效的培训。


我们从千锋教育集团专业老师了解到,很多学员都是尝试过自学后才选择报班的,这些学员普遍看中千锋教育可以给他们提供大量的学习资料,千锋教育学员除了平时课堂上有专业的老师培训指导以外,通过教学管理系统下载教学视频及学习资料可以帮助学员巩固学到的知识的同时及时查漏补缺,及时发现自己的不足。



千锋上课优势

  • 南京Unity游戏开发工程师培训学校

    限制人数

    每班人数不超80人,保证照顾到每位学员

  • 南京Unity游戏开发工程师培训学校

    面对面授课

    根据学员课堂反馈调整上课进度,保障学员学习效果

  • 南京Unity游戏开发工程师培训学校

    主讲老师辅导

    面授课间休息时间主讲老师可辅导学员,0问题离开教室

  • 师生互动模式

    面授课程老师与学生面对面,可真人互动,氛围好学习有动力

  • 作为一个新手,刚开始学习Unity3D,入门是比较难的,首先要先了解U3D最重要的五大界面。

    1、场景(sence),建游戏的地方;

    2、场景(hierarchy),场景中的游戏对象都列在这里;

    3、检测面板(inspector),当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合;

    4、游戏(game),演示窗口,仅在播放模式中演示;

    5、项目(project)一些资源的列表,和库的概念一样。

    然后了解主菜单栏的八大菜单:文件(File),编辑(Edit),资源(Assets),游戏对象(GameObject),组件(Component),地形(Terrain),窗口(Window),帮助(Help),熟悉这些菜单每一个命令对以后的游戏制作大有帮助。在Unity3D中,一定要对坐标(Coordinates)有个了解,U3D的坐标点是以(x,y,z)的顺序排列的,切记。熟悉坐标,在做游戏的过程中会更加顺手。

    千锋unity游戏开发实战项目

    • -1-

      暗黑三

    • -2-

      剑灵

    • -3-

      绝地求生

    • -4-

      龙之谷

    • -5-

      魔兽争霸

    • -6-

      上古卷轴

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