以渲染、实拍与三维结合、三维特效、影视后期合成为主,深入的学习和研究各种大型项目的渲染解决方案。并通过实践训练让学生领悟合成的技巧和思路,以通过不同的手段应对影视特效及后期合成的各种制作要求。有针对性地培养各种规模的公司及工作室需要的渲染师、三维特效师、影视后期特效师、后期合成师等。
对于学习优秀的学员,学院会推荐在学习期间直接参与到公司内部保密项目的制作,在学习的同时积累项目制作的经验,这也是火星时代影视培训的特色之一,用作品来体现自己的价值!
以渲染、实拍与三维结合、三维特效、影视后期合成为主,深入的学习和研究各种大型项目的渲染解决方案。并通过实践训练让学生领悟合成的技巧和思路,以通过不同的手段应对影视特效及后期合成的各种制作要求。有针对性地培养各种规模的公司及工作室需要的渲染师、三维特效师、影视后期特效师、后期合成师等。
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人们如何度过业余时间?想必不是在抖音刷短视频,是在看电影、电视剧、综艺?的确,视频的出现丰富了我们的业余生活。无论是制作精良的电影还是分享生活趣事的短视频,都有它们的魅力。
因此,近年来,越来越多的人喜欢视频,想要学习视频编辑。然而,视频编辑也是一门艺术,有着自己独特的编辑艺术。并不是像大家想象的那样,只是用编辑软件,在拍摄好的素材上任意编辑,拼凑。
拍摄和剪辑是由大量的材料,经过选择、取舍、分解与组接,终于完成了一个流畅,意思清楚,不同的主题和艺术魅力,是一个重要的影视后期制作的工作,也是一个电影创作在艺术创作的过程。因此,一位著名导演曾经说过,剪辑是电影创作的正式开始。
影视媒体已成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。
通过三维影视动画领域专业性及创作软件的系统学习,使学员在掌握此领域的基本艺术理念和专业技术的同时,能熟练运用C4D、Affter Effects、Premiere绘声绘影等软件,制作影视广告实例,培养有专长的影视制作人才学习建筑动画后期,是从前期方案策划到中期动画制作再到后期合成、剪辑成片的整个思路和制作流程。
广告公司、各大电视台、各大影楼、电影公司;主要担任后期制作剪辑、后期制作特效处理。
资深影视特效师, 5年一线电影项目制作经验, 曾在多家国内一线制作公司负责特效制作。 曾参与项目《小门神》获第三届丝绸之路国际电影节最佳动画长片奖;《VR短片再见表情》入选2016 SIGGRAPH VR短片展映。
曾先后就职于中国教育电视台、国内多家知名影视制作公司,在三维制作、灯光渲染岗位有多年项目经验及教学经验。曾参与过多部电影&剧集, 包括:《青青号》、《三国演义》、《五行传奇》、《杜拉拉升职记》。
资深影视后期合成师,担任《铁血娇娃》《特工艾米拉》合成指导。作品获奖:《哈利波特7》 获第83届奥斯卡最佳艺术指导,最佳视觉效果2项提名,曾参与过多部电影&剧集包括:《哈利波特7》、《纳尼亚传奇》。
火星时代于1994年出版国内zui早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。25年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
点击咨询-了解课程课程模块 | 培训内容 | |
首要部分 | 工具运用 | 1. CINEMA 4D工程设置与视图操作、初始对象与属性面板 |
2.显示模式以及设置、操作工具使用、工具管理、层级关系与层面板 | ||
第二部分 | 多边形建模 | 1. 初始对象建模、描边、应用等、可编辑多边形、多边形编辑工具 |
2.线的创建、线的编辑、线的管理与应用、布尔与对称、细分曲面、建模整体制作 | ||
3. 挤压生成器、旋转生成器、扫描生成器、放样生成器 | ||
第三部分 | 曲线建模 | 1. NURBS工具组和边形建模工具、 边形建模工具和对称工具、各种参数应用 |
2. 多边形建模做字和KeyShot渲染、流动的样条和样条约束的使用 | ||
3. 材质基础和灯光预设使用、参数设置、灯光运用 | ||
4. 低多边形效果加克隆修改器、编辑、建模、应用、拟人化风格运用 | ||
第四部分 | 材质灯光及渲染设置 | 1.摄像机创建、方位调整、视觉调整、点光源、聚光灯与区域光、渲染设置 |
2.材质创建与赋予方法、纹理投射方式、常用纹理贴图、材质通道属性 | ||
3.渲染与焦散,渲染参数设置,出图参数设置、全局光照与环境吸收、多通道渲染 | ||
第五部分 | 动画模块 | 1.动画基础、动画曲线、变形器的讲解,样条约束等 |
2.AE合成方案、运动图形模块、效果器转换成变形器 | ||
3.AE与C4D配合应用案例讲解 | ||
第六部分 | 分镜创意设计及综合应用 | 1.讲解影视包装中创意设计的目的和应用 |
2.讲解如何结合商业项目分镜创意设计流程 | ||
3.讲解影视包装片头制作与应用 |
Nuke:影视功能强大的合成软件,具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力。
3ds Max:国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领域。
Maya:动漫、影视行业主流三维动画软件,功能完善,工作灵活,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。
RealFlow:新潮的特效软件,功能强大、操作简单,能够很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的软件之一。
After Effects:Adobe After Effects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。
Unity3D:可轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,全面整合的专业游戏引擎。
Unreal 4:Unreal Engine 4(虚幻引擎4)简称UE4,打造虚幻世界的强大引擎,专为使用实时技术的人士开发。
Houdini:Houdini(电影特效魔术师)功能强大的特效软件,是创建高级视觉效果的必备工具。
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