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上海好的动漫制作培训学校

发布时间:2020-01-09 15:34:10 来源:上海汇众教育
  • 上海好的动漫制作培训学校

    上海汇众动漫设计培训

    0基础教学,带你玩转动漫设计

    只为成就更好的你

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动漫设计学习内容及前景分析

  • 动漫设计学习需要掌握的软件

    动漫设计制作课程涵盖了专业游戏动漫行业的动画技术流程,深入解MAYA的绑定和动画方面的制作以及3dsmax在游戏动画方面的运用。学习使用软件:maya,motionbuilder,3dsmax,boujou,AE,Adobe,PremierePro。

  • 动漫设计发展前景分析

    动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪很具发展潜力的朝阳产业。在多方的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求,动漫设计相关人才空缺人很巨大。

  • 动漫设计就业方向介绍

    动漫设计专业的学生毕业后,学生可从事广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。

漫画培训班报名费用

根据对当今漫画培训市场的了解,不同的培训机构有不同的收费标准,而且这些培训机构面向招生的人群、课程设置和学习时间都有很大的不同,鉴于很多学生都是没有相关经验的0基础小白,因为小编还是建议大家选择一家完善靠谱并且适合就业的培训机构进行学习。

汇众教育就是一个不错的选择,现在汇众教育针对漫画专门开设了商业插画设计师的课程,,值得一说的是,汇众的课程都是根据行业的招聘标准进行开设的,所以学生学成之后就业还是很容易的。

据了解,汇众的漫画培训班报名费用在一万元左右,正式入学的学生还可享有完善的就业保障,感兴趣的学生可以进行免费报名试听!

零础学动漫设计学要多久

似乎大家都认为动漫设计师,主要是通过手中画笔进行角色创作、剧本绘制的,其实动漫设计是一个很大的概念。

在广义上的动漫设计,指的是一整套动漫作品的创作流程,包括原画设计、三维建模设计、角色动画设计、后期合成渲染等等;而狭义上的动漫设计,就单指角色动画设计师岗位了。

市面的培训班都是针对后者——角色动画设计师进行的,对于这个岗位来说,需要美术能力,但是要求并不是非常高,只要懂得一定的美学原理知识和基本的绘画技能就可以。所以如果你是零基础,并不用担心,因为在培训机构中会安排相应的课程。

汇众优秀师资

上海汇众教育机构介绍

上海好的动漫制作培训学校

上海汇众教育机构简介

汇众教育(上海)游戏动漫学院是一家专业致力于培养动漫游戏设计与开发人才的职业培训机构,是汇众益智集团在上海地区于2006年成立的一家以计算机技术培训、动漫设计,游戏开发,紧缺人才培养等项目实施单位。

了解更多

动漫模型渲染培训班

主要内容 涉及技术知识点 学习成果
1、基础模型制作 maya软件基础,模型制作的流程与要点; 以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。 行业制作规范与专业技术知识; 从简单到复杂的场景模型; 卡通角色模型制作。
2、高级模型制作 Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻; 以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。 掌握业内流行的雕刻软件Zbrush; 能熟练雕刻道具、人物、生物模型; 更好地把控人体结构和形体;
3、贴图制作 主要讲解PS制作贴图的方法和技巧; 以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。 熟练掌握贴图制作流程和技巧; 对颜色构成有深入的理解; 能够制作出自然的写实贴图。
4、灯光渲染 Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧; 以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出绚丽的画面的。 灯光的基础理论知识; 渲染流程与高级渲染技巧; 渲染出影视级别画面效果
5、AE特效合成基础 AE的基础应用和滤镜的使用技巧; 本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习After Effects软件的使用技巧和影视后期合成技术。 熟练使用After Effects; 影视后期合成相关理论; 行业规范与制作技巧
6、栏包片制作 AE高级应用与C4D制作,流程和技巧; 主讲解C4D软件的应用技巧,案例覆盖多种风格,从设计理论、色彩构成、镜头语言、制作技巧等方面详细教授三维栏包片的制作流程和技巧。 核心软件c4d的学习和掌握; 掌握栏包片的行业流程与规范; 独立制作出合格的栏包片
7、RealFlow特效实例 Nuke软件使用技巧与后期合成技巧; 本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。 熟练使用realflow软件; 对于特效理论知识有较强的理解; 拥有制作影视级特效的能力
8、影视后期合成 Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧; 以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出绚丽的画面的。 熟练掌握和应用Nuke软件; 掌握行业合成流程与技巧; 电影、栏包、短片的合成与剪辑

影视动画场景设计的问题

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    场景设计理念

    影视动画场景设计在生产水平和艺术水平非常低,场景设计和情节发展和人物有脱节现象,甚至不同的动画场景设计也有同样的现象,场景设计缺乏个性,互相抄袭。影视动画制作中,场景设计没有得到应有的重视,动画设计师往往注重后期制作,一味追求后期制作的视觉冲击效果,缺乏前期场景设计的整体思路。

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    场景设计的分析

    许多动画师关注如何增强动画的视觉效果。过分强调场景设计的视觉效果,容易忽视场景设计的合理性。场景设计在动画必须有一定的逻辑,每个元素在场景设计必须符合法律发展的东西,如果过度追求小说的影响,失去了判断的合理性场景设计、场景设计的效果可能适得其反。

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    场景艺术性

    由一些动画设计师没有接受过科学的训练,没有艺术方面的专业知识,出于自己的兴趣而成为了专业人士。很多动画片的场景设计缺乏艺术性,让观众在欣赏的过程中感到枯燥。在今后培养动漫专业人才的过程中,除了不断提高设计师的技术水平外,还要通过培养来提高设计师的艺术素质。

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