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UI、UE和UX三者之间的区别?

发布时间:2020-08-20 09:17:41 来源:山东中天软科技集团有限公司

UX、UI、 IA和IxD傻傻分不清 在以前,一般所说的设计多半是指平面设计。随着数字时代的快速发展,涌现了一批新的职位,因此一些外行人士或者刚入行的人对设计相关的职位是傻傻分不清。这篇文章主要是对设计领域四个不同职位的一些概述,希望对你有一些帮助。

UX Design (User Experience Design) 用户体验设计

维基百科对用户体验设计的解释是这样的:用户体验设计(也可叫做UXD、UED、XD),是指通过提高产品的可用性、易用性、以及人与产品交互过程中的愉悦程度,从而来提高用户满意度的过程。用户体验设计包括传统的人机交互(HCI),并且延伸到解决所有与用户感受相关的问题。

用户体验设计师需要通过线框图或者原型设计来理清整个产品的“逻辑“,可以使用的软件有AxureMockplus(国产)JustInMind等。

沟通是用户体验设计师必须要掌握的另一项重要技能。在项目开工前,他们还要进行调研、竞品分析。项目上线以后对产品进行A/B testing。用户体验设计师主要是关心产品给用户带来的整体感受,如果用户觉得你的产品难用,他们就会选择其他的替代品;如果用户体验好,他们就很有可能告知身边的朋友你的产品很棒。

交付物:线框图、原型图、网站地图、说明文档

行业工具: Sketch、 Mockplus、Axure、Fireworks、UXPin

UI Design (User Interface Design) 用户界面设计

海外用户体验咨询师Jesse James Garrett是这样定义界面设计的:界面设计就是如何选取合适的界面元素,例如文字、按钮、文本框、颜色等。做这些目的是就是让用户在界面上完成一项操作的时候, 觉得易懂、易用。尽可能的让用户与界面的交互简单高效。


界面元素包括但不仅限于以下内容:

输入控件:按钮、文本框、选取框、单选按钮、下拉列表、列表框、开关按钮、

导航控件:面包削导航、滑块、搜索栏、分页、标签、图标

信息控件:文本提示框、图标、进度条、提示、消息框、模式窗口

行业工具:Photoshop, Sketch, Illustrator, Fireworks, InVision

xD (Interaction Design) 交互设计

IxD定义:它定义了两个或多个互动的个体之间交流的结构和行为。交互设计师致力于在人与产品/服务之间建立一种有效的关系,包括电脑、移动设备、应用等等。

交互设计师负责网站/App中需要移动的元素和交互。当你在某个网站或者App上面看到某个动画的时候,你可能会说这个真酷,这就是动画设计师的设计成果。

谷歌对交互设计职位的描述:

作为一名交互设计师,你要解决复杂的任务,并且能够把复杂的任务变简单。让来自世界各国的用户(包括菜鸟和熟手)觉得你的设计直观、可用、易用。为达到这样的目标,在整个设计过程中你都要与团队设计师、调研员、工程师、产品经理进行很好的协作(从制作流程图到线框图到原型)。在每一个阶段,你都要预测用户需求,给团队提建议,最终保证产品让用户眼前一亮。

用一句简单粗暴的话来总结以上的名词:用户体检设计(UX)就是用户对App的主观感受;用户界面(UI)就是App里面的元素是什么,放在哪里,如何工作;信息架构(IA)就是App的整体结构;交互设计(IxD)就是用户与产品之间如何交互。

最后,以上几种设计相关的职位,它们之间的界限是不确定的。在某种程度上来说,交互设计跟用户体验设计类似,因为它就是交互设计中的一部分。总而言之,这些职位在很多时候也是交叉重合的。想了解更加详细的内容可以来济南中天软进行学习!

中天软 刘亚平


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