游戏原画的设计步骤

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2020-09-19 山东中天软科技集团有限公司

游戏原画设计实际上是项目环节中作为指导和引领项目中后期制作方向的前期准备工作,是在前期实现项目美术风格、便于修改和调整创作思路、方向的步骤。

游戏角色、游戏场景设计效果图是原画设计的主要任务,是一个由策划人员、艺术指导和原画师共同努力合作完成的工作。设定的内容涵盖了角色、道具、场景和故事板等方面,游戏原画师也负责辅助设计游戏界面。游戏原画美术还涉及很多其他领域,如游戏海报、广告、动画、手办、插画、书籍出版等。

就游戏角色设计而言,分为PC互动角色、NPC非互动角色两大类。前者就是可以被游戏玩家控制的不同游戏角色,后者是由程序控制的“群众演员”。

原画设计前期游戏角色设计的前期关键是游戏策划对角色个性、背景的文学描述,角色设计师需要将这个游戏角色的个性、外观用视觉手段传达出来。

高品质的游戏角色设计需要满足以下几个条件:鲜明的个性、有趣味的造型、高度可信、合理的解剖结构、易于游戏动画。

游戏角色的个性首先是通过外表展现出来的,游戏角色的言谈举止、着装、身份、体态、爱好等。关注外表之下的内心世界,是赋予游戏角色生命力的重要原则。从心理学角度讲,观众或玩家需要从游戏角色身上找寻认同感,并且建立感情联系之后,这个角色才能受到欢迎。

随着市场对高品质游戏的需求增加,游戏设计更加关注游戏剧情和内涵,这就要求角色设计更加注重个性的塑造。好的游戏角色设计可以被不同年龄段、国家的玩家所接受喜爱。角色设计并不一定都是高大健美的完美典范,幽默诙谐、顽皮可爱、神秘古怪也是游戏角色设计的涉及范围,过度的唯美倾向会造成艺术风格的单调划一。鲜明的个性和有趣味的造型是相互关联的,造型的趣味取决于艺术指导方向,有意识地运用形体的对比、比例、肢体语言等因素强化角色的个性,或加入“拟人化”的情感因素。


中天软 张MJ


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