游戏原画:是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。
游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。
游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。
游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。
国内原画行业的发展迅速却是不能不令人叹为观止的,然而这个行业迅速发展,对影视和游戏原画师人才的需求也就成倍扩增。
影视和游戏原画行业散千金只为求一人才的局面,原画师人才不仅就职待遇优厚,而且很多名企都表示,他们更青睐参加过游戏原画职业培训的人才。
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