游戏原画师
1. 绘画基础:绘画基本功构图、透视、人物比例、光影、材质渲染,色彩原理,草图能力
2. 设计基础:三大构成,平面、立体、色彩;绘画软件PS
很多人以为学游戏原画不用画素描,如果你觉得学游戏原画可以忽略素描,那你肯定学不好游戏原画,素描是游戏原画的地基,包括后面游戏原画配色也需要素描的支撑。
色彩对于游戏原画来说非常重要,好看的游戏原画必然配色不会输,有了前面的素描基础,游戏原画配色能力才会更好,多看一些游戏原画作品可以提高色感。
设计是游戏原画的创作阶段,学游戏原画必然要会设计,游戏原画的设计灵感来源于生活,就像很多游戏原画中的元素日常都是可见的,所以游戏原画设计能力的提升,除了游戏原画绘制的功底以外,就是多看,用心看!
最重要的是创造力,还要有审美,你的审美要符合大众审美,这样你设计出来的作品在游戏里中才能更受大家喜爱,更多的体现商业价值,你的项目奖金越丰厚。
和所有设计师一样,要掌握专业领域的知识、也要广泛涉猎其他的各个领域,前期多多学习大神作品,只有你见得多了,学的多了,从中汲取灵感,后期再形成自己的风格。