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建模师的工作现状令人担忧

发布时间:2021-03-02 17:19:16 来源:山东中天软科技集团有限公司

这些技术过程的设计本质上是为了降低计算机的不足,或者满足游戏美术过程的生成,但随着计算机的发展,这些技术过程变得越来越不重要。

其次,3D建模是在整个游戏过程的最后。作为一名3D建模师,你不可能完全理解整个游戏制作过程。更多的乐趣来自于你在原始绘画的基础上创造出令人信服的3D角色后的成就感。

再一次,3D建模的回报并不像你预期的那么高,除非你在顶级制造商或愿意支付的研究工作室工作,你至少有3年的成长之前,你有能力做这个。


我定义下一个,或者我认为一个好的3 dartisit,应该有什么品质,在我的监督下,三年如果你不能证明他有质量,不能在前30%,这意味着你不能做繁复的无聊工作更突出,成为底层,加班有点坏,更可能导致你失去信心。

1、有扎实的艺术基础,有正常的审美情趣,或者有知识如何提高自己的基础,这都是可以弥补的

2. 我有清晰的解决问题的思路和有条理的分析问题的能力,这可以弥补1。

未来的游戏艺术将越来越物质性,艺术家需要从理性的层面来解决模型和材料的表现。在这个过程中,艺术的作用是作为一种思路指引,让你的作品从8分的纯物理表现提升到9分的归纳和审美高级选择。所以以上两个品质是必不可少的。

有了这两种品质,你就不局限于游戏行业,手跑、动画、影视,都可以一试身手。它们之间唯一的区别是技术要求和生产工艺。

我不提学习能力,现在就不会有吃了学习能力一辈子的工作。生活和死亡。这很有趣。太远的路,我不会说,当单一建模你至少可以学习和做到这一点,做5年,5年做一件事,就做到完美,但是通过这件事你自己的潜在能力,发现你和别人的差异,形成自己的一套分析思考解决问题,帮助你有一个美好的生活。到这一步,世界就可以走了。   -----中天软张YY!!!

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