广州游戏开发培训
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游戏行业是个朝阳的产业,目前游戏公司为员工提供的福利也是非常的好,这主要体现在员工薪酬及员工工作环境这两方面。相较于传统行业,游戏从业人员的起薪与其相当,.....
首先来说一下,如果是打算学习2D手游开发,那么,首先需要学习C。 学习C的路线一般是先学习C语言,对编程有点了解后,.....
我们可以从师资力量、课程体系、机构实力、就业服务以及课程模式这些方面来分析,这样才能选择到一个合适的学习机构。比如在师资力量上,因为游戏行业不仅要创作思路和创作.....
游戏行业是一个非常广的行业,一个游戏中的每一个参与者都可以代表一个岗位甚至是发展方向,因为大型的游戏创作需要前期游戏策划、游戏原画设计、游戏模型开发和设计以及游.....
课程特色 机构简介 课程简介
COURSE INTRODUCTION
本课程针对热爱游戏原画设计,有美术基础学员,讲解网络游戏中游戏兵器原画设计,游戏武器(斧子)的草稿和线稿设计;游戏原画卡通游戏角色设计,卡通角色(战士)的设计与线稿绘制;原设上色和原画角色的的光源规律,色彩的应用;游戏原画写实角色设计,写实类的角色(战士)的草稿和设计元素;写实角色战士的初步上色和光源确立;写实角色战士的脸部及躯干的深入刻画学习。
本课主要讲解网络游戏中游戏兵器原画设计。学习内容包括:游戏武器(斧子)的草稿和线稿设计;原设上色和武器原画的光源规律;兵器深入细致刻画和质感的表现;卡通武器的设计技巧和特点(远程:弓、弩、法杖类);写实武器的设计技巧和特点(近战:刀、剑、匕首类);等游戏兵器的原画设计内容。
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