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北京开发web前端培训

发布时间:2019-08-08 15:47:02 来源:千锋互联
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学习web如何选择机构

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  • 看课程体系

    一个好的培训机构往往会花很多的钱来打造课程根据技术来更新,千锋教育html5课程是业内首套完整的培训课程,每年都会耗资千万作为研发团队调研,深入企业,了解当下热门的技术,编订更新教学课程,让学员在千锋学到的是企业需求的技术。

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    培训机构培训的是职业技能,如果没有好的就业学的再好也没用,所以一个学校就业率高才是好的,在千锋有专业的就业指导老师一对一辅导,让学员毕业后能轻松面对。

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千锋教育web前端课程优势(The Advantage )

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千锋教育web前端课程内容

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  • 第二阶段(8周) JavaScript高级程序设计 PC端全栈开发

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  • 第三阶段(8周) Node.js后端开发 Vue.js前端框架...

千锋教育

良心教育,值得信赖

▪ 千锋教育一直秉承"用良心做教育"的理念,中国移动互联网研发人才一体化服务的领导品牌,全力打造移动互联网高端研发人才服务平台。拥有全国权威的移动互联网教学就业保障团队,毕业学员占据了全国移动互联网培训人才一半以上的份额,做到了毕业学员业内高薪水,成为学员信赖的IT培训机构。拥有上百所合作高校,上千家移动互联网方向合作企业。

千锋教育讲师团队

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    陈老师

    千锋教育副总经理、千锋Unity教学总监。中国移动互联网开发培训“教父”,受邀担任MITT项目专家委员会委员。近十年IT培训从业经验,有多款应用成功发布在Android Market及App Store。长期从事移动互联网开发、Unity 游戏开发相关课程的教学工作,混合式开发高级讲师,精通HTML5、iOS等,具有丰富的教学经验。

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    王老师

    千锋HTML5教学总监,千锋UI教学总监,千锋北科校区校长。原中科院计算所专家,曾任北京市高校师资培训中心特邀讲师,多年担任北京市属高校师资培训工作。11年的UI、WEB前端开发教育培训经验,4年HTML5开发经验,深刻理解教学研究、教学管理工作,热爱教育事业。精通HTML5.0及CSS3.0、JavaScript等前端技术。

  • 北京移动web前端开发培训

    罗老师

    千锋教育大数据教学总监,曾担任广东电信北京分公司移动事业部项目经理,开发过微软中国平台考试系统。10年多软件开发经验,7年多教学经验,精通Java企业平台技术、企业搜索引擎、Hadoop大数据、以及分布式架构,开发过山西省旅游局智能化平台等大型项目、炎黄盈动企业OA平台、微软中国平台考试系统。

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    杜老师

    十多年软件开发经验,六年多教学经验,精通C++、Objective-C等语言,精通手机及PC平台软件开发。开发过的项目:p2p流媒体解决方案,火电厂燃烧优化系统,个人门户平台,房地产管理平台,iOS平台的多款应用。授课实战性强,并将企业团队开发模式带入课堂,累积教授的学员超过2000名,被学员赋予“大杜老师”称号。

千锋教育学员评价


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    严于律己,克忠职守,人生楷模,时代标杆

  • 学员3

    老师深得民心,寓教于乐,思维活跃,逻辑严密

  • 学员4

    感谢老师为我们的辛苦付出,为我们准备资料 认真备课 认真耐心回答我们的问题

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千锋WEB前端培训周末班的课程利用WEB的多平台适应性,使学员快速入门各种平台程序的开发;同时讲师采用案例式教学,通过实例使学员真正理解和掌握所学内容;此外,课程的技术点完全采用公司规范,使学生精通应用更好的适应行业的需求。而且,千锋WEB周末班的学习周期短,周六日上课不耽误学员的正常工作时间,利用业余时间在最短的时间内就可达到WEB应用开发的水平,学员毕业之后即可上手工作。

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    基本不靠谱,抛开机构来说,对于学习者每周学两天,没有大量的练习,原本全日制需要4到6个月的课程,换成周末班要上8到10个月。拉的战线太长,知识遗忘的速度不容忽视.....

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考试资讯

揭开JS模块化神秘的面纱-Web前端之家



近几年,前端的发展太快了,所以每天必须给你自己充电,跟上发展的步伐;每天一小步,成功一大步。

我们知道,一个庞大的项目,如果没有做到模块化,那么后期维护和开发,会消耗更多的资源,尤其是在前端三大框架(Angular、react、vue)、Webpack盛行之时,如果你还停留在之前的老土开发模式,恭喜您快要被OUT了。所以说,作为Web前端工程师,这项技能必须掌握。

记得刚开始接触js模块化的时候,听上去是很高大上,其实不然,当你真正了解其精髓,发现也就那么回事,哈哈。还不了解JS模块化的,还不赶紧进来了解和学习。

什么是模块化

模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性。

说的简单点就是模块就是实现特定功能的一组方法,模块化将使代码更好的管理、维护和使用。

模块化面临什么问题

从平时项目的尝试中,可以归纳出js模块化需要解决那些问题:

1. 如何安全的包装一个模块的代码?(不污染模块外的任何代码)

2. 如何唯一标识一个模块?

3. 如何优雅的把模块的API暴漏出去?(不能增加全局变量)

4. 如何方便的使用所依赖的模块?

要对一个东西进行深入的剖析,有必要带着目的去看。模块化所要解决的问题可以用一句话概括:

在没有全局污染的情况下,更好的组织项目代码

举一个简单的栗子,我们现在有如下的代码:

function doSomething () {  const a = 10;  const b = 11;  const add = function (a + b) {   return a + b  }  add (a + b) }

在现实的应用场景中,doSomething 可能需要做很多很多的事情,add 函数可能也更为复杂,并且可以复用,那么我们希望可以将 add 函数独立到一个单独的文件中,于是:

// doSomething.js 文件 const add = require('add.js'); const a = 10; const b = 11; add(a+ b);// add.js 文件 function add (a, b) {  return a + b; } module.exports = add;

这样做的目的显而易见,更好的组织项目代码,注意到两个文件中的 require 和 module.exports,从现在的上帝视角来看,这出自 CommonJS 规范(后文会有一个章节来专门讲规范)中的关键字,分别代表导入和导出,抛开规范而言,这其实是我们模块化之路上需要解决的问题。另外,虽然 add 模块需要得到复用,但是我们并不希望在引入 add 的时候造成全局污染。

围绕着这些问题,js模块化开始了一段艰苦而曲折的征途。接下来一起探讨下:

简单封装:Namespace模式

命名空间模式解决了上面的两个问题:一是全局变量污染的问题,二是可能的名字冲突问题。虽然JavaScript 没有特别支持命名空间, 但命名空间模式在JavaScript中并不难实现,可以把模块写成一个对象,所有的模块成员都放到这个对象里面

上面的函数foo()和bar(),都封装在MYAPP对象里。使用的时候直接调用这个对象的属性即可 。

这虽然减少了全局变量的数量,但是它本质上是对象一点不安全,外部很容易改变内部的状态。

IIFE模式:立即执行函数写法

因为函数的局部作用域,使用"立即执行函数"(Immediately-Invoked Function Expression,IIFE),可以达到不暴露私有成员的目的。

这样function内部的变量就对全局隐藏了,达到是封装的目的。但是这样还是有缺陷的,Module这个变量还是暴漏到全局了,随着模块的增多,全局变量还是会越来越多。

使用了IIFE模式后好像已经有点模块化那意思了,但是如果模块很多,我们一个模块需要另一个模块就需要改改了。

上述做法就是我们模块化的基础,目前,通行的JavaScript模块规范主要有两种:CommonJS 和 AMD。当然还有 玉伯的CMD 以及正在逐步普及的ES6 module,还有统一的通用规范UMD(本文不会讲到)

各种模块化规范。

在ES6之前 JavaScript 并没有内置的标准模块系统,于是社区的大牛们就制定了一些模块加载方案。

CommonJS

CommonJS 是nodejs也就是服务器端广泛使用的模块化机制。 该规范的主要内容是:模块必须通过module.exports 导出对外的变量或接口,通过 require() 来导入其他模块的输出到当前模块作用域中。

commonJS用同步的方式加载模块,在服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题。但这在浏览器端问题多多,限于网络原因,更合理的方案是使用异步加载。

AMD和require.js

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎 RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。

AMD也采用  语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

我们可以来看看前面的例子用 AMD 规范的写法。

默认情况下,require.js假定这加载的模块与main.js在同一个目录,然后自动加载。我们可以使用require.config()方法对模块的加载行为进行自定义。

requireJS主要解决两个问题

js加载的时候浏览器会停止页面渲染,实现js文件的异步,加载避免网页失去响应;

管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护;

CMD和sea.js

CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载时机上有所不同:AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。此规范其实是在sea.js推广过程中产生的。

Sea.js 的初衷是为了让 CommonJS Modules/1.1 的模块能运行在浏览器端,但由于浏览器和服务器的实质差异,实际上这个梦无法完全达成,也没有必要去达成。

在 SeaJS 的世界里,一个文件就是一个模块。所有模块都遵循 CMD规范,我们可以像在 Node环境中一样来书写模块代码,我们还是来实现这个加法运算模块:

ES6 Module

值得庆祝的是 ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

ES6 模块功能主要由两个命令构成: 和 。 命令用于规定模块的对外接口, 命令用于输入其他模块提供的功能。

总结

此文只是大概提到了一些JS模块化的常用方法,细节方面还需自己摸索,没有去提供具体的实例分析。


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