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扬州网页游戏设计基础学习班

发布时间:2019-08-13 18:25:32 来源:扬州市上元教育培训学校
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未来游戏设计人才缺口大,前景广阔

  • 诚聘游戏精英

    来自智联招聘网的消息称,游戏设计师、游戏策划、游戏软件开发工程师、动作师等中高级人才更是虚位以待,真正技术娴熟者到了一将难求的地步。

  • 中国版游戏工委公布

    2013年度《中国游戏产业报告(摘要版)》报告显示,"未来十年,我国的游戏动漫及周边等产业链行业人才需求在100万以上"。在劳动部公布的10种新职业中,游戏美术设计师、游戏动作动画设计师名列其中,预计未来3到5年,中国游戏高端游戏人才缺口将高达百万多人。

  • 游戏世界的稀有品种企业疯狂争抢的人才

    一个游戏中可能存在的人物、怪物、动物等数千种角色,每一个角色都需要成套的动作设计。所以,游戏动画师一直是游戏公司常年招聘但招不到人的岗位,甚至经常出现互相"挖人"的现象。

  • 游戏产业发展前景

    《新一代人工智能发展规划》发布也预示着AI时代到来,其中提出要在中小学阶段逐步推广编程教育,孩子要学习JavaScript等语言进行编程学习。

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游戏设计课程亮点

01、4项实力品质

免费试学:游戏特效班,试学课程不收一分钱。
名企实战:名企项目进入课堂,最真实的项目的案例。

02、游戏特效培训

游戏特效中主要掌握游戏特效设计思路、制作流程和技巧。
全面学习三维制作软件,包括Flash特效课程、特效贴图制作、三维特效制作、2D游戏中游戏特效及特效引擎等内容,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台游戏特效制作思路与技法。并在实践中提高,全面接触游戏特效项目制作流程,行业规范,制作标准,掌握各种游戏特效的制作思路和技巧。


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游戏特效大师班

1、特效色彩设定与动画规律:使学员了解色彩,动画原理对于特效表现的重要性
2、软件基础:基础操作及修改器的运用。掌握的基本操作以及修改器,材质,动画基础知识,让学生可以在今后的学习以及工作中可以制作特效中所需要用到的素材。
3、游戏特效基础:作粒子与特效插件的运用。学习掌握中自带粒子系统以及特效插件的应用。了解各个插件的特性,熟练使用插件制作出需要的特效。

  • 4、2D游戏道具特效

    结合所学三维软件与后期技能,综合三维软件与合成软件所学知识,学习并掌握游戏中常见道具的特效的制作形式和制作思路。

  • 5、UI特效

    游戏中UI特效的设计与制作。学习游戏中UI特效(如点击特效、切换特效、滑动特效等)的制作形式和制作思路。

  • 6、2D游戏场景特效

    常见2D游戏场景特效制作方法。掌握游戏中常见2D场景特效的制作形式和制作思路和天气效果、场景元素效果、功能效果等。

  • 7、2D游戏角色特效

    2D游戏角色特效的设计制作。掌握游戏中常见角色(如人物、怪物、NPC、坐骑等)特效的制作形式和制作思路。

  • 8、2D游戏技能特效

    2D游戏技能特效的设计思路与制作方法。掌握游戏中2D技能特效的设计思路,结合多种工具设计出符合行业标准的技能特效。

  • 9、3D游戏特效基础

    引擎基础运用。讲解3D游戏特效制作的常用工具,并以学习为主,让学员掌握U3D的基础操作及材质和粒子系统。

拼搏进取的前线战士

在上元,有一群拼搏在前线,深耕职业培训市场,细作教学服务的风云校长

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  • 狼性十足
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关于上元教育

兴元艺术设计是中国设计产业、教学、研发无缝联接模范单位,也是通博、源动、捷梯三大知名企业授权合作培训中心,同时还是劳动部授权的中国就业技术指导中心。凭借多年教学经验,为众多国内国外文化创意企业等培养了大批行业人才,是中国数字艺术设计人才的黄埔军校。

兴元设计是上元教育打造的艺术设计品牌,为培养设计人才而创立的教育实践基地。凭借上元教育集团的雄厚实力,兴元设计大力扩展国内市场,60多所分校遍布北京、上海、江苏、浙江、安徽、山东、福建、广东等多个省市。开启了设计实练式教学方法,成为业内准则。10年积淀,10年创兴,兴元设计只为学员提供富有创造力的设计培训。


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    游戏行业是一个非常广的行业,一个游戏中的每一个参与者都可以代表一个岗位甚至是发展方向,因为大型的游戏创作需要前期游戏策划、游戏原画设计、游戏模型开发和设计以及游.....

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    看个人兴趣和能力了。 建议先学好C语言和C 初学的2D 《VisualC游戏编程基础》 《Vis.....

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《网络奇兵3》新预告 赛博朋克风续作来袭


OtherSide Entertainment在GDC 2019上公布了《网络奇兵3》的预告片,展示了游戏在Pre-Alpha阶段的引擎内画面。  在预告片中不难看出本作在画面表现上较之前两作有了非常显著的提升,毕竟就算是2代的作品都已经是上个年代的作品了。  OtherSide昨日表示,游戏已经完成了一半,然而并没有公布更多相关的细节内容,但随着预告公布,他们也带来了几张高清的游戏截图,十分让人期待。   《网络奇兵》是当年获得媒体一致好评的FPS/RPG赛博朋克经典神作,诞生于FPS刚刚诞生不久后的1994年3月26日,是世界上第一款有着全3D自由视角的第一人称设计游戏。游戏的故事背景设定在高度人工智能化的二十二世纪,讲述一名外太空航运公司的员工在一次星际旅行中从一架被人工智能“SHODAN”所控制的飞船中逃出生天的故事。   《网络奇兵2》的结局将是《网络奇兵3》的故事开端,同时本作将继承前作6名生存者的游戏故事,而前两部的主角也将纷纷登场。游戏舞台分别为现实世界和网络世界,游戏标志之一的大反派“撒旦”也将再度出现在本作中,并将处于游戏的核心地位。本作将揭开“撒旦”令人恐惧的行动背后的动机,以及深度展示初代主角Edward Diego背后的故事。

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