郑州兄弟连教育
UI全能设计师
互联网时代黄金职业
快速咨询
提升就业技能 毕业享优质就业
想入行UI行业,有无基础均可
寻求方向、寻求突破
学历低学UI
对薪资不满,想提升个人能力
数学、物理、统计学专业等
平均薪资
¥ 13000/月
平均薪资
¥ 15000/月
平均薪资
¥ 12000/月
平均薪资
¥ 20000/月
平均薪资
¥ 12000/月
平均薪资
¥ 20000/月
平均薪资
¥ 18000/月
平均薪资
¥ 11000/月
学不会不是理由,相信我你可以,不抛弃不放弃,6大体系让每一位学员成人成才!
中途耽误几天的话可以通过看视频同步完成老师的作业弥补进度,不会的可以随时问老师。
学生因学习中途落课或者学习效果不扎实等原因可以向教务老师申请重修或降级,本期学不会下期免费再学,直到学会为止!
学习的流程分为预习、听课、整理笔记、作业(每周定期检查作业,并针对反馈情况进行讲解)、复习、默写、项目阶段跟踪检查。
预习笔记是兄弟连一再强调的,每个同学在兄弟连都必须养成课前预习的习惯,对老师第二天要讲授的内容重点、难点做到心里有数,听课事半功倍。
开课后根据学生的作业及测验情况形成关怀名单,进入关怀名单的学生会被所有老师关注,相应对其作业、预习笔记、默写等要求会更高,要求会更严格。
学习中遇到问题,小组成员共同讨论解决,小组内有学习懈怠完不成学习任务的同学,小组内全体成员会集体被罚(罚手抄代码n遍哟)。
UI设计教学总监
多年GUI 设计师从业经验,百度认证讲师,为百度教育事业部特邀项目顾问,曾就职于天本科贸、天神互动、百度公司。具有傲剑、仙境传说等多个大型国内外游戏成功项目。痴迷于创意设计、视觉设计插画设计和用户体验设计。
UI设计资深讲师
毕业于郑州科技大学,多年项目实战经验,曾就职于搜狐,参与过全城漂流、夏日网等众多商业项目的研发工作,在 UI 设计,图标设计,网页设计,交互设计方面实战经验丰富。授课思路清晰,风趣幽默,深入浅出,便于学生理解和记忆。
UI设计资深讲师
7 年开发实战经验,精通 HTML5 及 CSS3、JavaScript 等前端技术,在前端方向,网页设计方面经验丰富,从事过多种类型线上项目开发。实战性极强,授课思路清晰,富有亲和力,深受学生欢迎。
UI设计资深讲师
毕业于天津美术学院,参与多家大型企业网站界面设计,手机端 Web 页面的整体UI设计,APP 界面设计等工作。熟悉移动终端、网站产品构建过程,包括功能分析,界面设计,界面易用性分析等。熟知行业内专业知识和产品规范。
作为亿元级IT教育企业,传道授业解惑,兄弟连秉承专、精、严 的教育理念,强大师资阵容加之实用领先课程体系,打造核心教学优势,兄弟连成立已13年,一路虽然艰辛,但初心不改,作为中国IT教育领军品牌,我们想让学员们知道:不是所有的培训机构都是骗人的!我们希望学生在这里破茧成蝶,掌握技术的同时学会处事学会做人,我们不仅仅是老师,我们是学员的梦想守护者与职场引路人。
广州优就业UI设计培训汇聚国内一线讲师团队,拥有近百位一线技术大牛,500多位核心研发工程师。其中不乏来自百度、阿里、腾讯、IBM、微软、Oracle-Sun、.....
交互设计,主要包括软件操作流程设计、树结构设计、操作规范设计等。软件产品在编码之前需要做的是交互设计,建立交互模型和交互规范。三是用户测试研究。这里所谓的“测试.....
北京UI设计培训学校还是很多的,但是说实在的,北京的UI设计培训机构,实力较强的也就是:千禧艺海、火星人、AAA教育等等,具体的还要你去学校试听一下。看看.....
你好,UI设计学起来并不难,学完UI能从事的岗位非常的多,现在UI设计的前景是很好的,无论参加任何培训,品牌影响力都是一个重要考量,UI培训也不例外。选择品牌认.....
今天,很多 UI 设计师都能画出「好看」的页面,但却鲜少能做出打动人的设计,最普遍的问题就是缺乏个人特色。那么如何才能找到自己的独特定位,进阶成长呢?我在此总结了 4 个学习方向,希望能对大家有所帮助。一、UI 设计师进阶成长模型如图所示,我将 UI 设计师的发展方向分为艺术、技术、人因与商业。艺术这里所指的「艺术」可以直接理解为「艺术家」一词中的「艺术」。优秀的艺术素养不该只是能够鉴赏他人的作品,更重要的是拥有非凡的想象力、艺术家般的创造力和对艺术探索的勇气。这个能力在很大程度上决定了你是否能够创造自己的「风格」。技术设计师拥有一定的技术知识从来都是最具优势的,甚至在某些行业某些知识是必须的,比如建筑中的结构。而对于 UI 设计、交互设计来说,最需要掌握的无疑就是编程了。另外可能还有机器的各种传感器、元器件等。人因首先必须承认「人因」是非常狡猾的一个说法,因为它涉及的学科实在太多了,心理学、生理学、工程、工业设计……然而我还是用了这个词,因为我不希望大家对人因片面地认为就是心理学或认知科学。对人因的了解,可以更系统地为人做设计,尤其是在用户研究、交互设计、服务设计等领域。商业商业可能是设计师们最容易忽略的一块领域。然而对于现代产品而言,很大程度上恰恰是商业表现最终决定了一个产品的成功与否。很多设计师可能不认同这话,他们认为只要我把东西做好就已经成功了,东西卖不出去、公司不盈利不是我的问题。我只能说这样的想法安慰自己还行,但要讲出来就太天真了。坦白地说,设计也只是整个商业中的一环而已。这是最惨痛的现实,但也是作为设计师最具挑战和乐趣的地方——能对周边产生多大影响。二、为什么归总到这 4 个方向?我觉得不妨让我们从一个互联网产品的开发上线流程说起。用户需求 → 产品定位、商业计划 → 产品设计 → 开发上线 → 市场推广 → 产品运营 → 获取利润这一条可能是互联网产品最普适、精简的流水线了。可能有时候某些步骤先后会打乱,亦或穿插在流程中,但大步骤无非就是这些。而很多创业公司追求所谓的「敏捷开发」,置前期调研与后续推广不顾,一上来就是「设计」与「开发」,这样怎能成?而这样的团队往往后期才拼命考虑自己的用户群、市场空间、盈利模式,实在有点本末倒置,瞎猫碰耗子……把话说回来,如果你只能画高保真的视觉稿,那么你的用武之地就只有在「产品设计」后期的「视觉设计」阶段。我只能说这样的设计师在现在这个环境下毫无竞争力。而用服务设计的思路去想,这里的每个阶段对设计师而言其实都是一个「接触点」,每个接触点又都是一个「机会」:用户需求、产品定位、商业计划阶段最考验的就是对人与市场的理解,对应到「人因」与「商业」;产品设计是感性与理性的碰撞,对应「艺术」、「人因」与「技术」;开发阶段最主要对应的当然就是「技术」;市场推广、产品运营最重要的就是数据,很大程度上可以对应到「商业」。综上,你可以说自己最强的是视觉设计,但绝不能说自己只懂视觉。还有那么多坑可以去碰呢,干嘛止步不前?三、如何使用这个模型?1. 评估自己的能力比如上图就是我对现阶段的自己能力的评估结果。如果你细心观察,会发现我对每个领域正好分了 10 个等级,你可以从 1~10 分为自己评分,然后对应到该模型上。2. 规划自己的方向,进而梳理要学的知识上图就是我对自己的规划。我希望自己将来的艺术创造力能有较大提升,并且能够更懂用户。另一方面,我也希望自己能通过工作不断增加对商业的了解。于是绘制了此图。而大家亦可以通过这个模型很直观地了解我的这些想法。不过遗憾的是,具体每一项的评分规则我尚未制定,因为希望和更专业的人一一商讨后再确定。但我初步对评分进行了以下划分:1 分是起点;2~4 分代表在该方向上有一定的学习和研究,能产出良好的结果;5~7 分代表在该方向上有过系统的学习,能产出专业的结果;8~10 分代表在该方向上已是大师,能引领行业的级别。
同意《隐私政策》并允许推荐给更多服务商为您提供服务!