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广州动漫设计相关课程

发布时间:2019-08-21 18:06:57 来源:广州漫游学院

广州游戏3D场景设计课程

游戏3D场景设计专门针对对游戏、动漫、影视场景建模、角色建模有浓厚兴趣的爱好者,要求有一定的美术基础或软件操作基础。课程内容完全以企业的制作标准严格要求学员;重点培养学员的建模和贴图绘制能力,深入讲解贴图绘制技法和技巧;通过对2.5D模型、3D模型、次世代模型案例的专业讲解,使学员能够适应开发过程中各种类型的项目。
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广州漫游学院环境

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    绿草如茵,踏喜而来

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    设备专业,兴趣而学

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    氛围浓厚,助力共进

广州漫游学院师资介绍

  • 广州动漫培训班

    姓名:邹治磊

    毕业院校:烟台师范大学

    工作经验:12年

    项目经验:《傲世OL》、《医林传奇》、《汉龙》、《龙OLINE》wan的平台

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  • 广州动漫设计培训公司

    姓名:李晓光

    毕业院校:广州美术学院

    工作经验:9年

    项目经验:《战仙》、《仙剑奇缘》、《斗破苍穹2》、《兽神》、《果宝特攻2》等

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  • 广州专业动漫培训

    姓名:王金辉

    毕业院校:湖北工程大学

    工作经验:9年

    项目经验:《昆仑悟》、《侠盗金刚》、《疯狂僵尸OL》、《武汉梦境世界》等

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  • 广州动漫培训机构

    姓名:黎星池

    毕业院校:广西南宁职业技术学院

    工作经验:8年以上

    项目经验:《我的甜心》、《My Girl》、《百鬼夜袭》、《破阵三国》等

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选择广州漫游学院的四大理由

  • (1)华南区唯一政府办法的动漫学职校,诚信度高,安全可靠;

  • (2)广州漫游学院拥有覆盖全广州和辐射珠三角的就业网络,就业优势得天独厚;

  • (3)学校独创“4+3”教学模式,理论+实操,让学生毕业后具备一定的项目经验;辅以丰富多彩的校园文化,可使好学生变得更好,问题学生问题减少;

  • (4)广州是国际化的大都市,来大都市的学校求学,信息更灵通,视野更开阔,机会更频繁。学习的平台不一样,命运有可能就不一样。

漫游自成一派的教学模式

广州游戏3D场景设计班
  • 百家思想论坛

    提供世界各大神的思想风暴,了解他们是怎样进行创作的

    1
  • 迭代式教学

    弥补更正传统教学方法总的一些弱点,研发更具有因材施教的教学模式

    2
  • 创造性课堂

    在于开发学生自由创作的创造性,培养学生信息收集、造型能力训练、图像分析和意图表达

    3
  • 在线教学

    各种教学案例视频免费观看,定期更新最新教程,了解趋势

    4
  • 艺术修养

    一个艺术家,往往对事物都有不一样的看法

    5
  • 项目实训

    学校协助学生,按照社会人才培养规律与目标进行职业技能应用能力训练的教学过程

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广州漫游学院的六大优势


  • 专注

    广州漫游学院系统教学,挖掘学员个人潜力,
    根据学员个人业余实践量身定做学习计划,
    致力培养合格专业的游戏动漫师

  • 专业

    坚持“人才强校”战略,引进一线动漫游戏大神,
    师资队伍专业知识精通,业务技能强,
    教学经验丰富

  • 创新

    广州漫游学院自主研发课程漫游名师,
    授课推行严格的教学管理,想要重复学习也可以,
    支持重修

  • 经验

    创校以来,
    为上千家企业提供
    合格优秀的游戏动漫IT人才

  • 真诚

    所有
    老师为您解除学习过程中的一切困扰,
    您要做的仅仅是安心学习

  • 独特

    每年至少12场名企双选会,
    5000多合作企业
    为学员提供就业保障

广州漫游学院始终坚持“人才强校”战略,引进多名高学历、一线动漫游戏实战的专任老师。学院师资队伍专业知识精通,业务技能强、教学经验丰富。为了壮大师资队伍,打造出一支素质过硬、结构合理、专兼结合、相对稳定的“双师结构”教学团队。

漫游所获得的奖牌荣誉

  • 广州动画设计师培训班

    政府指定科技人才培养及创业基地

  • 广州动漫培训机构

    技术支持服务机构示范单位

  • 广州好动漫设计培训

    国家火炬计划软件产业实习基地

广州漫游学院学员评价


  • 嘉嘉说:

    作为广东动漫游戏人才基地的一名学生,我到学校学习素描几月了我学到了很多的知识,认识了很多的新朋友大家都相处的很好。

  • 小猴说:

    在来这动漫游戏人才基地之前 我还是一个对画画略知一二的人,通过学习之后,我的绘画基础提高了不少,离我的职业目标越来越近啦。

  • 洛克说:

    在广州漫游学院的日子里,我深深的感受到了友情的美好。在我们班里,同学与同学之间的关系相处都特别融洽,我遇到什么问题大家都很热心的帮助我,我很学的很开心。

广州游戏动漫设计培训
广州漫游学院向每一位学员承诺,百分百推荐就业。而且,在员入学开课时,我们的专业老师,就业老师,助教的联系方法、学校联系电话、邮件、QQ等各类相关的联系方法发给各位学员,除了用于在学习过程中的沟通和信息传达,很重要的一部份就是作为学员毕业后的技术支持,所以您完全可以在工作遇到困难时向你的专业老师发送SOS信息。

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考试资讯


摘要:早年进行游戏开发是必须要用c++的,因为那个时候java还没有nio,其他的动态语言是不抗重负的,只能只用c/c++能开发出完整可用的游戏服务端。但是现在技术的发展使得有了更多的选择,比如java + javascript、c+python、c+lua、scala、go、erlang。

早年进行游戏开发是必须要用c++的,因为那个时候java还没有nio,其他的动态语言是不抗重负的,只能只用c/c++能开发出完整可用的游戏服务端。但是现在技术的发展使得有了更多的选择,比如java + javascript、c+python、c+lua、scala、go、erlang,但是为什么主流游戏大都是c++游戏开发?

C语言是一把锋利的匕首,而现代动态语言是一把长剑。平时匕首可以藏在身上,大部分时候用长剑披荆斩棘就够了,但当你碰到坚硬的石头,长剑不管用了,那么拿出匕首来果断的切碎他。

对于一个成熟领域而言,我的建议是尽量用更高级一点的开发语言,因为游戏开发很多核心技术都有了较为妥当的解决方法。大量的服务端逻辑其实都是在等待,等待网络,等待数据库,这种情况下用得不偿失。但是服务端有一些地方还是躲不开C/C++,比如当服务器涉及到 3D计算的话(国内很多2D服务端,国外很多3D服务端),大量的矢量矩阵,除了用C++封装出一套好用的数学库外,即便直接用java写,那也是很麻烦的。

再比如现在快速动作越来越多,为了让玩家操作更流畅,我需要基于 UDP快速可靠协议,协议开发用 java或者scala,性能上是没办法满足要求的,况且协议实现后要和客户端通信,你没法让所有客户端跟着你一起用java/scala。再比如某些cpu密集的抽象度高的模块,如 aoi或者 ai模块。

对于一个新兴领域而言,C/C++很多情况下是你别无选择的东西。比如移动化浪潮刚起步的时候,还没有啥 cocos或者 unity你真要开发游戏,你必须迅速的使用起 OpenGL ES和 OpenSL,然后再叠加某一脚本以快制胜,第一批移动浪潮上发财的就是这些游戏。


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