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杭州软件测试培训学校哪家好

发布时间:2019-08-31 13:43:08 来源:杭州天眼教育

杭州软件测试培训的优点有哪些

  • 杭州有哪些软件测试学校

    熟练的运用测试技术当然可以提高程序员代码的健壮性,这一点是无容置疑的。我们懂得测试,我们写代码的时候就会自然而然的就会感知到我们写的代码有没有问题,代码的健不健壮,哪些地方容易出问题。容易出问题的地方尽量避免出现问题,不能避免的地方加上异常处理或者记录操作时的日志,这样真出现问题也便于以后查找问题的根源所在。

    --测试技术可以提升程序员代码的健壮性

  • 杭州软件测试高级培训

    有经验的开发人员都了解,功能模块真正完成的时候,这个时候的工作量其实只完成了一半,甚至更少。为什么呢?因为不了解测试技术,写的代码就容易出现问题,出现问题了就要反复的修改,浪费自己的时间,浪费测试人员的时间,浪费客户的时间。而且客户对公司的影响会不好。

    --测试技术可以减少开发功能模块所用的时间

  • 杭州软件测试培训收费

    发现了一个规律:为什么厉害的程序员写的代码很少出问题,而自己写的代码错误百出。因为厉害的程序员懂得测试的技术,他们写一份代码,经过自己反复的测试,别看他好像整天都在那开发似的,其实大部分时间他们是在测试自己的代码写的正不正确。越厉害越谨慎。自己写的代码测试人员测试不出来什么问题,客户用着也方便,也舒服。领导对你的印象自然就好,自我的成就感也就很强烈。

    --测试技术可以增强自我的成就感

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    为什么要进行软件测试?

    编写软件测试计划得重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷,因此软件测试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷。因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求,测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性,便于使用,生成的测试结果直观、准确。


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    • 测试环境

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    • Oracle等常用数据库管理

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    • 编程技巧及思想(Java)

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    • 软件测试技术培训

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    • 软件测试技术实战

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    • 职业素质

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      龚老师

      十年以上工作经验,有着丰富的项目经验,J2EE技术基础好,技术全面。

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      工作经验十年以上,曾先后在创智集团、IBM中国担任开发、设计、项目经理、高级咨询顾问工作。

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      WEB/H5前端开发、Android、java 讲师 五年开发经验,三年教学经验。

    杭州软件测试前景

    软件测试作为软件质量把关的重要环节,已经愈来愈引起国内软件企业的关注,致使软件测试人才的需求升温,但是,由于我国企业对于软件测试技术在整个软件行业中的重要作用认识较晚,因此,这方面的专业技术人员在国内还是凤毛麟角,人才供需之间的缺口超过 50万,这已成为影响中国软件产业发展的瓶颈。

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    天眼教育软件测试培训的学习

    应用程序通用测试技术:

    1.软件测试的历史

    2.软件测试基本概念与意义

    3.软件测试过程模型

    4.常用软件测试方法

    5.软件测试生命周期与流程

    6.软件测试计划方案编写

    7.软件测试需求分解与跟踪

    8.黑盒测试用例设计方法

    9.白盒测试用例设计方法

    10.缺陷识别与缺陷跟踪系统

    11.测试评审与风险分析

    12软件测试总结与过程度量

    通过这课程的学习,掌握软件测试的意义与重要性,掌握软件的通用测试技术与方法,掌握软件测试各阶段工作的主要流程与方法,具备从业的基本资格。

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      软件测试的发展路线: 软件测试技术路线 从初级测试工程师到中级测试工程师、高级测试工程师、资深测试工程师 软件测.....

    考试资讯

    小白也能学会的模拟屏幕滑动与手势密码绘制 - 51Testing软件测试网


    小白也能学会的模拟屏幕滑动与手势密码绘制

    发表于:2019-8-13 13:32  作者:linux超   来源:博客园

    前言  App自动化测试中有两个很重要的操作,屏幕滑动与绘制手势密码。目前很多App在启动时,都存在启动时的引导动画或者加载上下文内容时需要手动上滑或者下滑加载页面,所以在自动化测试的过程中模拟手的滑动操作看起来就很重要了;第二个比较重要的是模拟手动绘制九宫格完成手势密码的设置,这种手势密码在我了解的范围内,大多在金融类的app中最常见,还有一些对用户信息保密性较好的app中,所以,模拟绘制手势密码也是app自动化测试中必须掌握的操作,那么接下来我们就开始讲解两种操作该如何实现, 在进入正题之前,你还应该知道,手机中横纵坐标的原点是从屏幕的左上角顶点(0, 0)的位置开始的  滑动屏幕  swipe方法  模拟滑动屏幕的操作,我们通过swipe方法实现,先看一下这个方法的源代码
    def swipe(self, start_x, start_y, end_x, end_y, duration=None):  """Swipe from one point to another point, for an optional duration.  Args:  start_x (int): x-coordinate at which to start  start_y (int): y-coordinate at which to start  end_x (int): x-coordinate at which to stop  end_y (int): y-coordinate at which to stop  duration (:obj:`int`, optional): time to take the swipe, in ms.  Usage:  driver.swipe(100, 100, 100, 400)  Returns:  `WebElement`  """  # `swipe` is something like press-wait-move_to-release, which the server  # will translate into the correct action  action = TouchAction(self)  action \  .press(x=start_x, y=start_y) \  .wait(ms=duration) \  .move_to(x=end_x, y=end_y) \  .release()  action.perform()  return self
    参数  start_x, start_y : 表示开始滑动时的初始坐标,也就是从哪里开始滑动  end_x,   end_y : 表示滑动后的坐标,也就是滑动到哪里  duration:     : 表示滑动过程的时间间隔,模拟操作时,我们最好设置个时间间隔,避免由于代码运行太快,而真机或者模拟器反应比较慢,而操作失败,单位以毫秒计算  通过源码,我们发现swipe方法实际上是使用TouchAction实现的,这个类在后面我们仍然会使用,主要是模拟一些触屏动作  实现思路  大家可以想象一下,平时我们滑动屏幕时,是如何操作的?例如向左滑动屏幕,我们往往是把手放在屏幕的右侧,然后按住屏幕向左滑动,那么代码如何知道我们从屏幕的哪个位置开始讷?那就是坐标了,我们可以先获取屏幕的宽,高,然后按照它的比例计算鼠标的位置坐标,我这里取的起始坐标点为屏幕宽度的0.9倍,高度的0.5倍,大概就是我们实际中滑屏时手指的操作位置。大家可以根据下面播放的动画观察鼠标开始的大概位置和结束位置  接下来我们开始模拟动画中鼠标的操作(人手的操作,我用的模拟器所以有鼠标)  首先我们通过get_window_size()方法获取屏幕的宽和高(这个方法返回一个字典),然后计算鼠标的初始位置和结束为止
    def get_phone_size(self):  """获取屏幕的大小"""  width = self.driver.get_window_size()['width']  # 获取屏幕的宽  height = self.driver.get_window_size()['height']  # 获取屏幕的高  return width, height
    通过模拟动画不难看出,鼠标大概从起始点坐标(屏幕宽的3/4,高的1/2)位置滑动到结束点坐标(屏幕宽1/4,高1/2),ok,接下来通过swipe()方法实现滑动操作
    def swipe_left(self, duration=300):  """左滑"""  width, height = self.get_phone_size  start = width * 0.9, height * 0.5  end = width * 0.1, height * 0.5  return self.driver.swipe(*start, *end, duration)  def swipe_right(self, duration=300):  """右滑"""  width, height = self.get_phone_size  start = width * 0.9, height * 0.5  end = width * 0.1, height * 0.5  return self.driver.swipe(*start, *end, duration)  def swipe_up(self, duration):  """上滑"""  width, height = self.get_phone_size  start = width * 0.9, height * 0.5  end = width * 0.1, height * 0.5  return self.driver.swipe(*start, *end, duration)  def swipe_down(self, duration):  """下滑"""  width, height = self.get_phone_size  start = width * 0.9, height * 0.5  end = width * 0.1, height * 0.5  return self.driver.swipe(*start, *end, duration)
    方法优化  以上每一个方法调用一次只能滑动一次,而且不同的滑动方向需要调用不同的方法,使用时比较麻烦。所以我们可以优化一下代码,通过调用一个函数实现不同次数,不同方向的滑动  使用for循环实现连续的滑动,引入direction参数,结合字典及反射机制,实现根据不同的参数执行不同滑动方向的方法,传递num参数控制滑动的次数,具体代码如下
    def skip_welcome_page(self, direction, num=3):  """  滑动页面跳过引导动画  :param direction:  str 滑动方向,left, right, up, down  :param num: 滑动次数  :return:  """  direction_dic = {  "left": "swipe_left",  "right": "swipe_right",  "up": "swipe_up",  "down": "swipe_down"  }  time.sleep(3)  if hasattr(self, direction_dic[direction]):  for _ in range(num):  getattr(self, direction_dic[direction])()  # 使用反射执行不同的滑动方法  else:  raise ValueError("参数{}不存在, direction可以为{}任意一个字符串".  format(direction, direction_dic.keys()))
    以上就是所有滑动屏幕的操作了,具体效果,我们后面再看(你也可以先试试)  手势密码  TouchAction类  模拟手势密码的绘制我们使用TouchAction类,这个类提供了短按压press()方法,wait()方法,move_to()方法,release()方法,perform()方法等常用方法,下面我简单说明一下这几个方法的作用  press(element, x, y)  : 其中element参数是一个元素对象,当element不为空时,x和y必须位None,如果element为None时,x如果不为None,那么y也不能位None,也就是说在安卓操作系统中,element和(x,y)必要传递一个,苹果系统可以不传,这里不做介绍  wait(duration) : duration是时间,以毫秒为单位,这个方法的作用是等待一段时间,和sleep的作用类似,唯一区别sleep不能被TouchAtion对象访问  release() : 这个方法的作用是结合press等按压动作使用的,表示抬起动作  perform():这个方法的作用是使所有的按压及等待,release等动作生效  实现思路  模拟大多app中的手势设置密码操作会遇见两种情况,一种是9宫格中每一个点的元素都可以通过定位表达式定位到,另一种是每个点无法通过定位表达式定位到的,只能定位到整体9宫格元素,每个点只能通过获取坐标的方式定位,那么我们今天模拟绘制手势密码的情况就是第二种,如果这种掌握了,那么第一种更简单,下面我们分析一下该如何获取每一个点的坐标,先来看下面的图  上图中的x轴,y轴是手机的坐标表示方式,请区别数学中的二维坐标,其中x轴方向表示手机屏幕的宽度width,y轴方向表示屏幕的高度height,原点为(0, 0); 蓝色方框代表9宫格手势操作的整体元素(内部包含9个点),start_x, start_y 代表9宫格元素的起始坐标点,start_x也是9宫格起始点距离y轴的距离,start_y也是9宫格起始点距离x轴的距离,请大家一定理解这几个值的关系,下面我们可以通过WebElement对象的rect方法获取9宫格元素的宽,高及起始点坐标
    def get_element_size_location(element):  width = element.rect["width"]  # 9宫格元素的宽度  height = element.rect["height"]  # 9宫格坐标的高度  # 9宫格元素的起始坐标点  start_x = element.rect["x"]  start_y = element.rect["y"]  return width, height, start_x, start_y
    除了使用rect方法外,你还可以使用location和size方法分别获取元素的起始点坐标和宽,高,两个方法同样返回字典  element.location ->{"x": start_x, "y": start_y}  element.size ->{"width": width, "height": height}  接下来我们通过9宫格元素的width,height,start_x, start_y分别计算每个点的坐标, 我们按照上图,把9宫格元素的width和height分别等分为6等分  前3个点(1, 2, 3)的坐标分别是
    width, height, start_x, start_y = self.get_element_size_location(element)  point_1 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_2 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_3 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}
    中间3个点(4, 5, 6)的坐标分别为
    point_4 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_5 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_6 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}
    最后3个点(7, 8, 9)的坐标分别为
    point_7 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  point_8 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  point_9 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}
    下面我们使用TouchAction类中的move_to,wait,release,perform方法实现从一个点移动到另一个点,进而实现模拟手势密码的连线操作(链接1-2-3-6-9)
    TouchAction(driver).press(x=point_1["x"], y=point_1["y"]).wait(300)\  .move_to(x=point_2["x"], y=point_2["y"]).wait(500)\  .move_to(x=point_3["x"], y=point_3["y"]).wait(500)\  .move_to(x=point_6["x"], y=point_6["y"]).wait(500)\  .move_to(x=point_9["x"], y=point_9["y"]).wait(500).release().perform()
    完整代码  不包含滑动屏幕的代码  base.py
    """  ------------------------------------  @Time : 2019/8/6 20:22  @Auth : linux超  @File : base.py  @IDE  : PyCharm  @Motto: Real warriors,dare to face the bleak warning,dare to face the incisive error!  @QQ   : 28174043@qq.com  @GROUP: 878565760  ------------------------------------  """  from appium.webdriver import WebElement  from appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction  from appium.webdriver.webdriver import WebDriver  from selenium.webdriver.support.wait import WebDriverWait  from selenium.common.exceptions import NoSuchElementException, TimeoutException  class Base(object):  def __init__(self, driver: WebDriver):  self.driver = driver  @staticmethod  def get_element_size_location(element):  width = element.rect["width"]  height = element.rect["height"]  start_x = element.rect["x"]  start_y = element.rect["y"]  return width, height, start_x, start_y  def gesture_password(self, element: WebElement):  width, height, start_x, start_y = self.get_element_size_location(element)  point_1 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_2 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_3 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_4 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_5 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_6 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_7 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  point_8 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  point_9 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  TouchAction(self.driver).press(x=point_1["x"], y=point_1["y"]).wait(300) \  .move_to(x=point_2["x"], y=point_2["y"]).wait(500) \  .move_to(x=point_3["x"], y=point_3["y"]).wait(500) \  .move_to(x=point_6["x"], y=point_6["y"]).wait(500) \  .move_to(x=point_9["x"], y=point_9["y"]).wait(500).release().perform()  def find_element(self, locator: tuple, timeout=30) -> WebElement:  wait = WebDriverWait(self.driver, timeout)  try:  element = wait.until(lambda driver: driver.find_element(*locator))  return element  except (NoSuchElementException, TimeoutException):  print('no found element {} by {}', format(locator[1], locator[0]))  if __name__ == '__main__':  pass
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