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南京软件测试课程培训哪好

发布时间:2019-08-31 13:56:33 来源:南京千锋互联
北京千锋互联科技有限公司,一直秉承"用良心做教育"的理念,致力于打造IT教育全产业链人才服务平台,公司总部位于北京,全国14个城市年培养优质人才20000余人,同期在校学员5000余人,合作院校超500所,合作企业超10000家,每年有数十万名学员受益于千锋教育组织的技术研讨会、技术培训课、网络公开课及免费教学视频。
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    南京千锋教育,名师助你圆工程师之梦!

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南京千锋教育的教学环境

南京软件测试系统培训中心

【南京千锋教育的教学环境怎么样? 】

培训机构的教学环境主要分为两个部分:一是软环境,主要包括同学的水平,学习的氛围、老师的实力等;二是硬环境,主要包括教学场所、教学设施、住宿环境等。 我们先来说一下千锋教育教学环境中的软环境。学生水平参差不齐,既不利于老师进行统一性的教学,同时也不利于构建良好的学习氛围。千锋教育力造IT培训领导品牌,学员百分之九十以上都是大专以上学生,力求为你营造优质的学习环境。

南京千锋教育软件测试培训师资

  • 南京软件测试架构师培训

    杨老师

    企业级项目负责人 近十年IT行业从业经验,曾任职于百度科技百度知道项目部测试主管和中国银行软件测试经理,多次参与企业级软件的测试工作,拥有丰富的业务流程分析、软件功能测试、系统性能测试、系统接口测试经验。

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    马老师

    企业级项目负责人 15年从业经验,先后任职于多家上市软件企业,参与过多个国家级、省部级大型项目的测试工作,拥有丰富的软件测试和团队管理经验。曾为多家企业软件测试部门进行内部培训,同时在国内多所大学及知名机构讲授过软件测试课程及实训项目。

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    王老师

    百度联想企培负责人 十五年以上的IT行业技术经验,在软件测试领域工作超过12年,主导了多项复杂IT项目。作为主讲者已完成100多个批次的企业技术培训,并与百度,腾讯,用友等主要IT领导者合作,提供高质量的培训。

目前来看,学习软件测试是绝佳时机。千锋带首期班的软件测试教学总监王老师,是百度联想企培负责人,软测行业首屈一指的教学总监,有着10年的从业经验,在业内广受好评;

而且千锋软件测试课程上线后已有多家企业定制需求,以目前的企业招聘需求而言,首期40余名软件测试工程师将会参加企业上门招聘;

千锋教育定位全能软件测试工程师,全程900课时,由浅入深度讲解。

南京千锋教育软件测试课程全面升级


  • 全面覆盖

    3.0课程安排更紧凑,技术 覆盖更全面!

  • 技术增加

    增加Docker容器技术, 测试环境管理全平台覆盖!

  • 自动化测试

    持续加强自动化测试技术, 囊括UI/API/Unit/App等!

  • 测试管理

    扩充CI/CD知识,全方位 提升学习者综合测试管理 能力!

  • 前端深化

    扩大前端技术学习范围,实现 前后端测试开发技术全掌握!

南京千锋教育软件测试项目

  • 项目介绍

    电商平台测试项目

    互联网行业中最常见的软件产品类别。

    学习掌握电商平台前后端测试开发技术能力,既是软件测试工程师的基本技能要求,

    又可在未来就业时斩获更多工作机会。

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  • 项目介绍

    移动互联网测试项目

    对软件测试人才技术要求最高的行业。

    所以这一类型的项目主要集中在整体课程体系的后段,主要通过项目训练App UI测试、

    App自动化测试等高薪岗位的必备能力。

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  • 项目介绍

    金融平台测试项目

    对软件测试人才需求量最大的行业。

    在此行业中作为一名软件测试工程师 ,需要擅长全面标准的软件测试能力,另一方面还要具备一定的泛金融领域业务知识。

    我们会通过与国内知名金融机构的深度合作,使用在研金融财务软件项目训练学习者的综合测试能力。

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  • 项目介绍

    大数据产品测试项目

    当前最热门的技术,其应用领域广泛。

    一般大众只了解有大数据研发及分析,殊不知还有大数据测试这项非常重要的职位需求。

    我们会引入大数据项目来加强学习者大数据领域的测试能力,进一步提升就业竞争力。

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南京千锋教育怎么样?

南京的大型知名的互联网企业数量多,且密度大,尤其是依托一些高新技术产业园区的建立,产业集群优势明显,对于产业的发展和相互促进有重要作用。千锋教育的课程设置,都会紧扣产业需要和未来行业发展趋势,同时千锋教育的讲师也是教学能力和从业经验兼备,对北京的IT行业的形势发展的预判和反应是迅速的,这也会促进教学大纲的编排和内容及时更新。

南京千锋教育软件测试课程特色

  • 南京网络软件测试学习

    6大主流测试工具

    HP UFT、HP LoadRunner、HP ALM、Selenium、JMeter、Robotium

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  • 南京软件测试培训哪家比较好

    全栈软件测试技术

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  • 南京学习软件测试

    移动端测试技术

    HTML5 CSS3、Android开发技术、移动端自动化测试技术

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  • 南京软件测试提升培训

    各类真实项目实战

    互联网金融项目、银行金融项目、互联网电商项目、ERP项目等

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南京千锋教育软件测试行业前景


南京软件测试认证培训机构
南京软件测试工程师培训课程

千锋软件测试

千锋软件测试培训机构依托成熟的项目素材及教学案例,10大IT课程为软件测试提供了多维实战环境,坚持全程面授教学模式,从前台到后台,从PC端到移动端,理论加实践的全面培训,全方位囊括企业各式需求! 另外,千锋软件测试培训机构凭借的是严格、科学、负责的教学就业管理制度,班主任、职业规划师全程跟班,把握每位千锋软件测试培训机构的学员的学习状态,并有专业的职业素养课和就业指导课,保证教学及就业质量!

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考试资讯

小白也能学会的模拟屏幕滑动与手势密码绘制 - 51Testing软件测试网


小白也能学会的模拟屏幕滑动与手势密码绘制

发表于:2019-8-13 13:32  作者:linux超   来源:博客园

前言  App自动化测试中有两个很重要的操作,屏幕滑动与绘制手势密码。目前很多App在启动时,都存在启动时的引导动画或者加载上下文内容时需要手动上滑或者下滑加载页面,所以在自动化测试的过程中模拟手的滑动操作看起来就很重要了;第二个比较重要的是模拟手动绘制九宫格完成手势密码的设置,这种手势密码在我了解的范围内,大多在金融类的app中最常见,还有一些对用户信息保密性较好的app中,所以,模拟绘制手势密码也是app自动化测试中必须掌握的操作,那么接下来我们就开始讲解两种操作该如何实现, 在进入正题之前,你还应该知道,手机中横纵坐标的原点是从屏幕的左上角顶点(0, 0)的位置开始的  滑动屏幕  swipe方法  模拟滑动屏幕的操作,我们通过swipe方法实现,先看一下这个方法的源代码
def swipe(self, start_x, start_y, end_x, end_y, duration=None):  """Swipe from one point to another point, for an optional duration.  Args:  start_x (int): x-coordinate at which to start  start_y (int): y-coordinate at which to start  end_x (int): x-coordinate at which to stop  end_y (int): y-coordinate at which to stop  duration (:obj:`int`, optional): time to take the swipe, in ms.  Usage:  driver.swipe(100, 100, 100, 400)  Returns:  `WebElement`  """  # `swipe` is something like press-wait-move_to-release, which the server  # will translate into the correct action  action = TouchAction(self)  action \  .press(x=start_x, y=start_y) \  .wait(ms=duration) \  .move_to(x=end_x, y=end_y) \  .release()  action.perform()  return self
参数  start_x, start_y : 表示开始滑动时的初始坐标,也就是从哪里开始滑动  end_x,   end_y : 表示滑动后的坐标,也就是滑动到哪里  duration:     : 表示滑动过程的时间间隔,模拟操作时,我们最好设置个时间间隔,避免由于代码运行太快,而真机或者模拟器反应比较慢,而操作失败,单位以毫秒计算  通过源码,我们发现swipe方法实际上是使用TouchAction实现的,这个类在后面我们仍然会使用,主要是模拟一些触屏动作  实现思路  大家可以想象一下,平时我们滑动屏幕时,是如何操作的?例如向左滑动屏幕,我们往往是把手放在屏幕的右侧,然后按住屏幕向左滑动,那么代码如何知道我们从屏幕的哪个位置开始讷?那就是坐标了,我们可以先获取屏幕的宽,高,然后按照它的比例计算鼠标的位置坐标,我这里取的起始坐标点为屏幕宽度的0.9倍,高度的0.5倍,大概就是我们实际中滑屏时手指的操作位置。大家可以根据下面播放的动画观察鼠标开始的大概位置和结束位置  接下来我们开始模拟动画中鼠标的操作(人手的操作,我用的模拟器所以有鼠标)  首先我们通过get_window_size()方法获取屏幕的宽和高(这个方法返回一个字典),然后计算鼠标的初始位置和结束为止
def get_phone_size(self):  """获取屏幕的大小"""  width = self.driver.get_window_size()['width']  # 获取屏幕的宽  height = self.driver.get_window_size()['height']  # 获取屏幕的高  return width, height
通过模拟动画不难看出,鼠标大概从起始点坐标(屏幕宽的3/4,高的1/2)位置滑动到结束点坐标(屏幕宽1/4,高1/2),ok,接下来通过swipe()方法实现滑动操作
def swipe_left(self, duration=300):  """左滑"""  width, height = self.get_phone_size  start = width * 0.9, height * 0.5  end = width * 0.1, height * 0.5  return self.driver.swipe(*start, *end, duration)  def swipe_right(self, duration=300):  """右滑"""  width, height = self.get_phone_size  start = width * 0.9, height * 0.5  end = width * 0.1, height * 0.5  return self.driver.swipe(*start, *end, duration)  def swipe_up(self, duration):  """上滑"""  width, height = self.get_phone_size  start = width * 0.9, height * 0.5  end = width * 0.1, height * 0.5  return self.driver.swipe(*start, *end, duration)  def swipe_down(self, duration):  """下滑"""  width, height = self.get_phone_size  start = width * 0.9, height * 0.5  end = width * 0.1, height * 0.5  return self.driver.swipe(*start, *end, duration)
方法优化  以上每一个方法调用一次只能滑动一次,而且不同的滑动方向需要调用不同的方法,使用时比较麻烦。所以我们可以优化一下代码,通过调用一个函数实现不同次数,不同方向的滑动  使用for循环实现连续的滑动,引入direction参数,结合字典及反射机制,实现根据不同的参数执行不同滑动方向的方法,传递num参数控制滑动的次数,具体代码如下
def skip_welcome_page(self, direction, num=3):  """  滑动页面跳过引导动画  :param direction:  str 滑动方向,left, right, up, down  :param num: 滑动次数  :return:  """  direction_dic = {  "left": "swipe_left",  "right": "swipe_right",  "up": "swipe_up",  "down": "swipe_down"  }  time.sleep(3)  if hasattr(self, direction_dic[direction]):  for _ in range(num):  getattr(self, direction_dic[direction])()  # 使用反射执行不同的滑动方法  else:  raise ValueError("参数{}不存在, direction可以为{}任意一个字符串".  format(direction, direction_dic.keys()))
以上就是所有滑动屏幕的操作了,具体效果,我们后面再看(你也可以先试试)  手势密码  TouchAction类  模拟手势密码的绘制我们使用TouchAction类,这个类提供了短按压press()方法,wait()方法,move_to()方法,release()方法,perform()方法等常用方法,下面我简单说明一下这几个方法的作用  press(element, x, y)  : 其中element参数是一个元素对象,当element不为空时,x和y必须位None,如果element为None时,x如果不为None,那么y也不能位None,也就是说在安卓操作系统中,element和(x,y)必要传递一个,苹果系统可以不传,这里不做介绍  wait(duration) : duration是时间,以毫秒为单位,这个方法的作用是等待一段时间,和sleep的作用类似,唯一区别sleep不能被TouchAtion对象访问  release() : 这个方法的作用是结合press等按压动作使用的,表示抬起动作  perform():这个方法的作用是使所有的按压及等待,release等动作生效  实现思路  模拟大多app中的手势设置密码操作会遇见两种情况,一种是9宫格中每一个点的元素都可以通过定位表达式定位到,另一种是每个点无法通过定位表达式定位到的,只能定位到整体9宫格元素,每个点只能通过获取坐标的方式定位,那么我们今天模拟绘制手势密码的情况就是第二种,如果这种掌握了,那么第一种更简单,下面我们分析一下该如何获取每一个点的坐标,先来看下面的图  上图中的x轴,y轴是手机的坐标表示方式,请区别数学中的二维坐标,其中x轴方向表示手机屏幕的宽度width,y轴方向表示屏幕的高度height,原点为(0, 0); 蓝色方框代表9宫格手势操作的整体元素(内部包含9个点),start_x, start_y 代表9宫格元素的起始坐标点,start_x也是9宫格起始点距离y轴的距离,start_y也是9宫格起始点距离x轴的距离,请大家一定理解这几个值的关系,下面我们可以通过WebElement对象的rect方法获取9宫格元素的宽,高及起始点坐标
def get_element_size_location(element):  width = element.rect["width"]  # 9宫格元素的宽度  height = element.rect["height"]  # 9宫格坐标的高度  # 9宫格元素的起始坐标点  start_x = element.rect["x"]  start_y = element.rect["y"]  return width, height, start_x, start_y
除了使用rect方法外,你还可以使用location和size方法分别获取元素的起始点坐标和宽,高,两个方法同样返回字典  element.location ->{"x": start_x, "y": start_y}  element.size ->{"width": width, "height": height}  接下来我们通过9宫格元素的width,height,start_x, start_y分别计算每个点的坐标, 我们按照上图,把9宫格元素的width和height分别等分为6等分  前3个点(1, 2, 3)的坐标分别是
width, height, start_x, start_y = self.get_element_size_location(element)  point_1 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_2 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_3 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}
中间3个点(4, 5, 6)的坐标分别为
point_4 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_5 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_6 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}
最后3个点(7, 8, 9)的坐标分别为
point_7 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  point_8 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  point_9 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}
下面我们使用TouchAction类中的move_to,wait,release,perform方法实现从一个点移动到另一个点,进而实现模拟手势密码的连线操作(链接1-2-3-6-9)
TouchAction(driver).press(x=point_1["x"], y=point_1["y"]).wait(300)\  .move_to(x=point_2["x"], y=point_2["y"]).wait(500)\  .move_to(x=point_3["x"], y=point_3["y"]).wait(500)\  .move_to(x=point_6["x"], y=point_6["y"]).wait(500)\  .move_to(x=point_9["x"], y=point_9["y"]).wait(500).release().perform()
完整代码  不包含滑动屏幕的代码  base.py
"""  ------------------------------------  @Time : 2019/8/6 20:22  @Auth : linux超  @File : base.py  @IDE  : PyCharm  @Motto: Real warriors,dare to face the bleak warning,dare to face the incisive error!  @QQ   : 28174043@qq.com  @GROUP: 878565760  ------------------------------------  """  from appium.webdriver import WebElement  from appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction  from appium.webdriver.webdriver import WebDriver  from selenium.webdriver.support.wait import WebDriverWait  from selenium.common.exceptions import NoSuchElementException, TimeoutException  class Base(object):  def __init__(self, driver: WebDriver):  self.driver = driver  @staticmethod  def get_element_size_location(element):  width = element.rect["width"]  height = element.rect["height"]  start_x = element.rect["x"]  start_y = element.rect["y"]  return width, height, start_x, start_y  def gesture_password(self, element: WebElement):  width, height, start_x, start_y = self.get_element_size_location(element)  point_1 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_2 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_3 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 1)}  point_4 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_5 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_6 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 3)}  point_7 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 1), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  point_8 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 3), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  point_9 = {"x": int(start_x + width * (1 / 6) * 5), "y": int(start_y + height * (1 / 6) * 5)}  TouchAction(self.driver).press(x=point_1["x"], y=point_1["y"]).wait(300) \  .move_to(x=point_2["x"], y=point_2["y"]).wait(500) \  .move_to(x=point_3["x"], y=point_3["y"]).wait(500) \  .move_to(x=point_6["x"], y=point_6["y"]).wait(500) \  .move_to(x=point_9["x"], y=point_9["y"]).wait(500).release().perform()  def find_element(self, locator: tuple, timeout=30) -> WebElement:  wait = WebDriverWait(self.driver, timeout)  try:  element = wait.until(lambda driver: driver.find_element(*locator))  return element  except (NoSuchElementException, TimeoutException):  print('no found element {} by {}', format(locator[1], locator[0]))  if __name__ == '__main__':  pass
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