网页界面创作:
我们英美吉的这个课程针对互联网网页美学,在网页界面构成、色彩搭配、版式布局、交互制作等四大方向深度研究, 以王牌合作伙伴如广州电视台新网页为案例教学,课程内增设Dreamweaver软件的实战,带领你学会怎么把企业网页,个人网页做得更漂亮,更有视觉冲击力!
图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
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不要让用户到处找按钮,它最好在用户所期望的位置出现。尽可能使用传统的布局和标准的UI模式。
所谓传统的布局也就是贴合用户经验的布局,用户在浏览的时候会对于这样「标准」的UI布局有明确的预期。在对的位置看到了对的按钮,整体更容易理解,自然也就可以轻松和界面进行交互了。
想要确认设计的可用性,只需要观察用户在使用过程中是否会通过操作抵达你希望他们到达的位置,并且找到需要点击的按钮。
3.按钮上应该加上相应操作的标签
当按钮的文本标签上的内容写的太过于宽泛,或者使用带有误解的内容,可能会让用户感到迷惑。
每个标签上的文本标签都应该尽量准确,简明直接地介绍清楚它的真实功能。用户应该清楚他们点击按钮之后,会发生什么。举个简单的例子,想象一下,你不小心触发了一个删除按钮,现在你看到了下面的报错信息:
在这个界面当中,「OK」是一个相当模糊的表述,并没有说明按钮的作用。不论是「确定」还是「取消」,都没有说清楚这个操作的真实含义。
尤其当删除是一个存在潜在危险的操作,这个操作就更加需要精准的表述。所以,这个地方两个按钮应该是「删除」和「取消」更合适,而删除应该用红色进行区分标识,让用户意识到这个操作的重要性或者独特性。
4.按钮应该拥有合理的尺寸
按钮的大小应该反映出屏幕上这一元素的优先级,更大的按钮应该意味着更重要的交互。
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