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常州上元教育

常州学动漫设计什么学校好

教学城市:常州 授课机构:常州上元教育

报名电话:13160485627

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机构介绍

常州动漫设计培训机构怎么样

上元教育

经营宗旨:培养专业人才,解决社会需求

常州享有“天下名士有部落,东南无与常匹俦”之誉。

上元教育集团是全国性的连锁职业培训机构,总部设立在苏州,由分布在江苏、上海、浙江、安徽、山东等地的80多所校区组成。上元教育品牌在业内享有高知名度和美誉度。学员遍布全国各地,遍及各个领域,为社会和企业输出专业人才超过100万。上元在10年的沉淀中已建立起一个全方位、多功能、一体化的培训平台,足以满足每年数十万学员的学习需求,努力让每一位学员搭坐通向高技能、高薪酬、高职位的就业快车,让每一位学员都能成为复合型、技能型、专业型的实用人才,为社会、为国家、为自己创造财富。与此同时,上元教育也以出色的办学能力逐渐成为培训行业的标杆,在中国职业培训领域占有一席之地。

动漫行业分析

动漫行业正发展得如火如荼

早在2004年之前,由于中国政府对动漫行业的忽视,导致中国动漫产业的严重滞后,中国动漫行业长久的处在低谷状态。而动漫行业的低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势渐渐引起的政府部门的重视,自2004年以来中国政府相继推出了一系列对于动漫行业的扶持政策,在国内多个城市建立了“国家动漫游戏产业振兴基地”;同时各界专家学者纷纷关注动漫行业,畅谈中国动漫产业的美好前景。在国家政策的推动、社会各界的关注、业界的努力下,一时间,动漫产业发展如火如荼,各个城市纷纷建立动漫产业基地,举办动漫展,制作动漫作品。经过10年的发展,中国动漫行业已经如日中天,日渐繁盛。
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你将学习这些完全贴近实战的课程内容


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    软件基础

    ps色彩基础、3dsmax手绘模型、AE基础等软

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    场景设计

    写实场景、Q版场景(高模、低模)

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    各种骨骼蒙皮设定、动画运动规律、制作流程

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    美术基础

    零基础起步,实在的前期绘画特训,素描、速写、色彩三大科,为以后打下坚实的基础

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    场景专精

    根据学员的兴趣和实际操控项目制作能力,引导学生进行动漫场景设计技能提升,项目制作及整理。

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    根据学员的兴趣和实际操控项目制作能力,引导学生进行动漫角色、NPC的技能提升,作品制作及整理。

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    游戏公司

    在游戏公司从事游戏美工设计与制作

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    动画动漫公司

    在动画动漫公司从事二维、三维动画的创意与制作

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    在广告公司从事广告动画演示、创意、制作等

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    在影视公司从事影视动画后期制作剪辑等工作

零基础学动漫,突破行业重点难点技术


想成为一名合格的动漫设计师,必须要突破重量感;肢体的僵硬感和动漫表演这些都是动漫设计的难点。为此我们设置了专项练习。比如,用专门的“步伐与重心移动练习”及“量感训练”来解决角色的重量感问题;用大量“草飘原理练习”去理解跟随与重叠,解决动漫中的肢体僵硬问题。细化对白表演,表情动漫,口型动漫,有对白表演等,层层递地对动漫表演进行强化练习。

动漫设计课程设置


  • CG原画创作

    主要学习素描基础,明暗关系、构图比例等,手绘漫画美术基础。

  • CG电脑插画

    主要学习写实风格及时尚唯美风格的插画绘画。

  • 动画概论及动画原理

    讲解动画定义、特性专业术语、分镜头脚本及透视学等。

  • 色彩构成

    动漫色彩构成概述、理论基础以及动漫色彩对比原理和图例分析等。

  • Flash动漫设计与制作

    Flash软件导入人物角色、场景等为关键帧添加脚本。

  • Photoshop

    Photoshop作为设计学科的必修课,是集图像输入与输出于一体的图形图像处理软件。

  • Illustrator

    Illustrator课程主要讲解软件功能及运用软件绘制矢量图实例,用于动漫设计。

  • 3D美术设计课程

    主要学习3DMAX及MAYA三维设计软件,进行三维动漫角色、场景及特效设计。

  • Aftereffect特效合成

    学习游戏动画制作的技术技巧,课程中间穿插实例讲述非线编辑技巧。

  • 动漫设计实训课程

    结合所学知识,按照各组分工完成项目的各个环节,并整合成动漫作品。

课程相关内容

  • 招生对象

    1、想从事影视动画方面的人士
    2、在校学习影视专业或相关专业的大学生
    3、从事设计方面工作的人士
    4、初中/高中/大学毕业后想学习技能的学生

  • 教学方式

    1、全日制和业余制、周六、周日班,手把手教学,学会为止。一期不会,下期免费重学。
    2、多媒体教学,高配置的教学和学生用机。
    3、收集大量的影视素材,以实战为主,理论为辅,强化式学习训练。

学习,没有后顾之忧!

除了完善的教学体系,更为你扫除求学路上一切绊脚石。在上元,你只要安心学习就好!


  • 问题一

    我没基础,能学吗?

    所有动漫课程由浅入深,循序渐进,无需任何基础。另外,上元提供免费试学机会,适不适合、能否学会,亲自试听一下你就知道!


  • 问题二

    学不会,怎么办?

    从课程内容的设置,到授课讲师的聘用,再到教学体系的实施,上元教育最大限度地去保障学员的学习效果。如果学不会,上元提供免费重修服务。


  • 问题三

    想学,担心就业?

    为助力有志青年更好发展,上元教育各个校区让每个学员报名入学后,签订"培训服务协议"。毕业即推送对口工作岗位,再也不用担心就业问题!

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  • 南京丝路教育靠谱吗?

    南京丝路动漫设计培训,作为Autodesk官方国内指定培训机构,丝路拥有100多名Autodesk认证资格教师,保持业界一流教学水准。只有授权培训中心才能成为A.....

考试资讯

电影企业涉足游戏 另类的文化产业并购(图)


《神仙道》《神仙道》买入光线传媒股票的人最近不用太着急了,因为光线传媒又出手了。近两个月以来,光线传媒的股票一直处在停牌状态。5月4日晚,光线传媒发布公告称,拟2.3亿元购仙海科技部分股权并增资,完成后合并持有仙海科技20%股权。这已经不是光线传媒第一次投资游戏产业了,早在2012年8月,光线就曾斥资8100万人民币收购欢瑞世纪4.81%的股权;此外,光线传媒和子公司光线影业以1.25亿元收购天神互动12.5%股权。为什么一家靠影视与电视节目发家的企业要频繁并购游戏产业,光线传媒有着自己的生意经。主业下滑,期待新的利润增长点由近期火暴的电影投资不难看出,光线传媒似乎正在慢慢减少对风险越来越高,利润却越来越低电影行业的投资。《爸爸去哪儿》、《同桌的你》光线传媒都没有再出现《泰囧》那样的大手笔。一部《泰囧》使光线传媒的传统影视产业走上巅峰,但随后人们发现,《泰囧》的成功似乎很难被复制。从光线传媒发布的一季度业绩报告可以看出,传统影视电视剧收入正在下滑。由于去年《泰囧》的高起点,2014年一季度光线传媒实现营收1.28亿,同比下滑39.3%,归属股东利润0.27亿,同比下滑66.6%。电视栏目剧制作收入2497万,同比下滑近五成,而这一块以前却是光线的主要收入来源之一。相比电影,新兴起来的游戏产业似乎赚钱更加容易。据相关统计,2013年中国游戏市场销售收入831.7亿,同比增长38%,手游市场更是达到了112.4亿,与2012年相比增长接近3倍。对于这种投资相对低回报却很高的新兴产业,光线传媒CEO王长田[微博]自然不会错过。天神互动欲借壳上市的消息,更是使得被借壳方科冕木业连续11个涨停板,使得光线传媒持股市值达到4亿元。如果说以前收购游戏公司股权不多,只能是小打小闹。这次收购20%仙海科技股权则可以看出光线传媒对进入游戏产业的决心。而抛出的所谓“电影改编游戏”概念,完善“游戏+影视”的布局。事实上,进军游戏产业也是光线传媒在主业低迷的情况下所采取的自救措施,即通过游戏作为突破口发掘产业链的盈利增长点。不少业内人士认为,改编热门影视作品已经成为游戏未来发展的重要方向,影视作品改编为游戏,共同进行营销推广,将为影视剧和游戏双方带来新的收入增长点。2014年上映的火爆电影不约而同的都推出了手游版本。光线传媒完成对仙海科技的投资后,双方将针对公司题材适合的电影,共同策划推广网络游戏项目。与单纯将影视版权授权游戏公司开发相比,光线传媒投资仙海科技后,双方将形成更为密切的业务合作,共同分享行业发展带来的收益。跨产业并购,收益伴随风险光线传媒的野心还不仅仅局限于“游戏+影视”这么一个简单的模式,更是着眼于泛娱乐概念。“如果我们根据题材建一个场景,拍完之后这个场景还可以继续利用。现在有些影城和主题公园反过来做,电影拍完了把某些场景复制到里面来,如果先拍电影,解决了拍摄场地的问题,有意识设计游戏,同时场景还带着我们电影的品牌,不断更新是不是会更好?”王长田在接受记者采访时就曾表示会积极介入主题公园这一领域,但是不做“大而全”,只侧重在武侠、魔幻和动画这三个领域。“其实影视企业跨行业并购可以有助于产业链的完整,打造更多的赢利点,提高自身企业在竞争中的优势。” 北京光彩影业传媒有限公司总经理韩轶在接受记者采访时表示,跨产业并购在以后很长一段时间内,将是影视公司主要做的事。近两年来,虽然国产电影票房都在逐年递增,但随着市场的快速发展,越来越多的投资者开始涌入,竞争的不断加剧使得本就有限的市场份额被摊薄。再加上电影的弊病带来的副作用越来越严重,通过资本运作已经成为提高竞争力的重要途径。像长春电影制片厂在海南建设影视基地,华谊兄弟收购银汉科技50.88%股权等现象都显示越来越多的电影公司开始看重其他可以跨业合作的产业。韩轶表示,跨业合作有利于公司打造完整的产业链条。在国外,电影——动漫——游戏——衍生品销售一般是密不可分的,组成一个完美的产业链条。一部电影拍摄完成后往往生命力非常顽强。即便影片过去很久,还能看到许多人在玩同名的游戏,或者购买该影片的衍生品。在中国,我们这方面还是比较薄弱的,很少有企业能将完美产业链中的四环全部凑齐。即便是融合最深的《喜羊羊与灰太狼》也仅仅是将动漫、电影、衍生品融合在一起,而并没有出品自己官方的游戏。香馍馍总会伴随着风险,游戏产业虽好,但风险也是显而易见的。游戏对于自身产品内容依赖非常高,一个好的游戏产品可能经久不衰。例如经典页游《神仙道》,现在活跃用户数量还很高。但不是所有游戏都像《神仙道》一样,大部分都是几个月就结束了自己的“生命”。而另一个现象则可能成为电影公司收购游戏产业后的最大阻碍。韩轶表示,许多电影公司收购游戏企业后,对游戏并不是很重视,甚至只是将游戏作为一种电影宣传的附带品。这在内容为王的游戏行业是非常致命的,可怕的是有这种思想的电影企业不在少数。韩轶表示,光收购游戏公司,却拿不出像样的内容,最后游戏公司可能不但不能带来利润,反而成为拖垮影视公司的炸弹。电影加游戏的操作模式,必须要靠内容及玩法不断创新来保证用户持有量,也只有这样才是稳定自身业绩的最佳途径。另外与电影一样,国内游戏公司的自主研发能力薄弱,严重的跟风现象导致产品同质化竞争加剧,使得从业者的创作热情受到严重损伤。盗版及相关政策也会对游戏生存环境产生影响。一旦有相关政策出台,或者对某类内容游戏产品的监管力度加大,都会间接影响到游戏公司产品的市场销售,这些因素都是隐藏在影视公司跨界并购游戏公司背后的隐性风险。虽然有各种各样的风险,但风险总伴随着机遇。2013年,我国文化产业并购规模达到400亿,其中有关影视行业方面的并购达到200亿。可见影视公司已经发现了市场越来越小,没有必要死纠结在同一战场内。虽然现在我们还看不出来光线传媒收购游戏后利润能够增长几何,但从光线传媒的轨迹还是可以看出王长田做足产业链的决心。影视产业以后竞争会越来越激烈,将重心往衍生产业转移可能成为光线传媒今后的主要发展方向。


常州校本部位于市中心*繁华的南大街商务馆B座6楼66-601、602,100-608以及5楼的528室,位于常州武进购物中心正门B3-59室,当前拥有2500多平方米的教学面积,液晶显示器高配电脑200多台,多媒体教学投影仪器20多部,还拥有三菱PLC、西门子PLC、变频器、触摸屏系列教学器材多部、PLC实验箱多套、单片机实验箱多部、教学模具3部;教室20多间,全职服务团队40多人,专兼职教师团队500多人,年度学员6000多人,已为常州地区培养人才累计达12000多人次。上元教育常州校筹设中的校区有新北校区、戚墅堰校区等,将为学员就近学习提供*大程度的便利。

上元教育旗下当前拥有无锡本部校、无锡新区校、无锡江阴校、常州本部校、常州武进校、南京本部校、上海本部旗舰校、上海嘉定校、宁波邦元本部校、绍兴上元本部校、南通上元本部校、校共11个校区,是一家集团型连锁教育培训机构,总部设立在上海市黄浦区繁华的人民广场。上元教育传承了深圳、北京、上海等人才需求变化*具代表性区域的“企业需要什么人才,就培训什么人才”*前沿的课程开发理念,以“培养专业人才,解决社会需求”为经营宗旨,倡导“知识改变命运,技能成就未来”;上元在竞争中建立一个全方位、多功能、一体化的培训平台,全力打造具有长三角特色的教育品牌;努力让每一位学员都能成为高技能、高薪酬、高职位的技能型专业人才,在事业生涯之中宏图大展。上元练内功夯实基础,借外力规模发展,从北京、深圳和上海知名培训中心高薪引进了数名教学管理精英,从而为教学服务提供了**。上元重质量铸造精品,讲诚信服务社会,决心为长三角地区的发展做出自己的贡献,全力打造长三角以职业技能为主的综合性办学机构。

集团校当前已拥有上万平方米的办公教学面积,拥有与教学需要相配套的器材有:液晶显示器高配电脑1200多台,多媒体教学投影仪器120多部,PLC、变频器、触摸屏系列实验器材多部,PLC实验箱多套,单片机实验仪人手1部,PLC实验柜机组合,建筑弱电实验系列组合、教学模具多台,专业画室多间。各校区均配有完善的网络设备和多媒体教学演示设备、并光纤直接联入Internet国际互联网。教室均配有中央空调或分体空调,宽敞洁净的教学环境为提高教学质量提供了必要的。集团已为学员们配置了全职服务团队300多人,专兼职教师团队1500多人,年度人才培训已近3万人。

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