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北大青鸟大连茂森校区

大连哪里有好的ui设计培训班

教学城市:大连 授课机构:北大青鸟大连茂森校区

报名电话:13614110653

  • 大连UI设计教育

    很懂你的UI设计培训学校

    快速咨询

学校简介

大连网页UI设计速成培训班

北大青鸟APTECH

全称:北京阿博泰克北大青鸟信息技术有限公司

由北大青鸟集团与印度阿博泰克(APTECH)合资成立于1999年

公司依托北京大学优质雄厚的教育资源和背景,秉承“教育改变生活”的发展理念,一直致力于培养中国IT技能型紧缺人才。当前,北大青鸟APTECH的200余家授权培训中心遍布全国60多个重要城市,全国合作院校超过800所,同10000余家知名企业建立了战略合作伙伴关系,累计培养和输送85余万IT职业化人才进入IT行业,得到了社会各界广泛的认可。

互联网时代,UI让你从“薪”开始


UI设计师 简称UID(User Interface Designer),
指从事对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计工作的人。
UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、
高级网页设计移动应用界面设计及部分包装设计。
随着IT行业的不断发展,UI设计成为产品的真正灵魂。
随之UI设计师也成为及产品的操作逻辑、用户界面设计、
交互逻辑设计,用户人群分析于一体的综合性职业。
同时UI设计师也是目前中心信息产业最为抢手的复合型人才之一。
  • 平均工资高
    工作经验越丰富
    工资越高

    平均薪资11220元
    工作1年,月薪>0.8万占23%
    3-5年,月薪>1万占58%

  • 行业分布广
    互联网+时代
    UI设计师行业选择多

    UI设计行业呈长尾分布
    非互联网行业占比50%
    UI设计行业中电商占45%

  • 岗位需求大
    市场缺口大
    就业市场供不应求

    人才缺口激增
    日增幅占26%
    一天内空缺接近10000+

  • 就业领域宽,市场缺口大,工资起步高!

    UI/UE设计师就业范围广,就业行业宽泛,尤其是在互联网公司很抢手。伴随着技术变革、人工智能发展,单纯的页面设计已经被淘汰!随着互联网+的发展,预计UI/UE人才缺口将超过200w,UI设计师将会受到各行各业追捧!

UI设计课程的教学特色

大连好的交互ui设计培训班

四阶段帮助学员循序渐进的成为合格的UI设计师

匠心打造的精品课程,只为你更具竞争力
打造符合企业需求的复合型人才
平面UI+网页UI+移动UI+综合能力训练
职业素质培养+创意鉴赏训练
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    01.平面UI设计

    本阶段培养设计能力、独立完成工作的能力、对色彩及版面视觉的把握。增强学习中的思维敏锐活跃,积累视觉创作经验和督导的审美修养;能独立完成工商的推广包括产品包装、宣传海报、宣传折页、推广活动。

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    02.网页UI设计

    本阶段学习网页从无到有的设计过程,能独立分析项目素材等;学会具体情况具体分析,遇事从容面对。同时,让我们的作品成为符合市场运营的商品,胜任PC端WEB网站视觉设计工作及与前端的对接能力。

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    03.移动UI设计

    本阶段主要学习移动设备规范技术、交互逻辑关系技术、能胜任APP设计设计、UI视觉设计师、交互设计师及相关移动设备视觉设计工作。设计一款个人交友APP视觉界面。

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    04.综合能力训练

    本阶段全真模拟企业设计团队,培养项目管理、思维设计、项目需求文案信息处理能力,能胜任符合商业大型项目工作对接规范、标准、流程。

五大设计软件覆盖全行业项目要

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学习UI多保障 就业无需担忧

目的只有一个:让学员受益,把所有的权益都让学生掌握,
毕业立即推荐就业,你,还在担心什么?

  • 入学面试

    根据每个学员情况
    量身打造课程

  • 面授与线上同步

    面授、网课
    同时进行

  • 就业协议

    入学就签就业协议
    就业无忧

  • 爆款课程造精品

    课程半年更新一次
    保持流行实用性

学UI课程,入学签订就业协议响

一入学就与学员签订就业协议,旗下人资源公司,UI设计培训+就业服务有保障;
在这里以学习目标为导向,关注就业,毕业即就业。
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UI设计  课程特色

兼顾审美的提升与设计能力的进步
设计软件只是实现你创意的工具,这里更加强调设计师内在素质的培养
  • 1

    注重审美、鉴赏、创意能力的培养训练

    强调手绘和创意训练,
    每周一次,贯穿始终

  • 2

    设计基础夯实,梯次划分明确

    以岗位所需技能划分课程
    课程内容比例为2:1:1

  • 3

    平面、网页、移动层层强化
    复合型设计能力

    平面设计奠定基础
    网页、移动设计强化应用能力

  • 4

    实训项目符合企业不同阶段需求

    项目涵盖八大热门行业
    依据企业项目开发流程编排课程

如何保证学习效果

全方位教学服务的师资团队,私人制定你的IT梦想
总部专家,产品经理,中心教员,中心班主任,中心就业老师,
从入学到毕业全方位服务,让学习过程更轻松,学习效果更明显
  • 大连ui设计培训学习班

    刘老师
    UI高级讲师

    西北大学美术学专业毕业,有着深厚的美术学和设计学理论研究,五年从事美术联考考前辅导,擅长素描、色彩等多种手绘方法。

  • 大连专业ui设计培训学校

    康老师
    UI高级讲师

    曾担任国美高级设计经理,京东POP设计经理,酒仙网设计总监,美丽说视觉设计经理,聚美优品核心创意总监。有丰富的设计经验。

  • 大连ui课程培训学校

    于老师
    UI高级讲师

    鲁迅美术学院,艺术设计专业,在视觉上,具有敏锐的洞察力和创新力,不断接受新的设计理念,研究各种新的设计风格适应时代的发展。

不同的班型 给你多项选择

  • 第一讲 全日制封闭特训班

    零基础!无专业背景!

    全日制、封闭式教学,

    学习效率高、效果好,

    就业薪资理想!

  • 第二讲就业促进班

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    想要换工作?

    渴望丰厚薪资!

    这里有你的同盟军!

  • 第三讲周末班

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    那还不来这里!

  • 第四讲PS软件教程班

    这年头!

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    你还想混江湖!

    还不来学习!

  • 第五讲AI广告高端创意班

    有天马星空的创意,

    没有转化的能力,

    那将都是浮云!

    唯技高才能出精品!

  • 第六讲网课/远程教学班

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    远程网课适合你!

    北大青鸟名师研发,

    这里全是精华!

学员的困惑

我性格比较孤僻,怕过来学习了老师不关注我?

  • 答:北大青鸟的老师对每位学员都一视同仁,老师关注的不是你的性格,而是关注你的学习吸收情况,如果你吸收的不好,老师也会私下给你做一些辅导或者在上课时多添加一些关注。但是从长远上来说,孤僻的性格不利面试以及在企业中的发展,因此茂森也会多提供一些互动活动和聚会以期改变你孤僻的性格变得开朗起来!

你们的就业数据都真实吗?

  • 答:真实,因为真实,所以我们敢放所有就业数据!(为保护当事人隐私,故省略部分名字及公司名字,但你可前往我们学校查询!)

关于我们

中心简介

北大青鸟是北京大学的校办产业,依托北京大学优质雄厚的教育资源和背景,秉承“教育改变生活”的发展理念,一直致力于培养中国IT技能型紧缺人才。北大青鸟以完善的标准化管理为依托实现了体系的规模化发展,200余家授权培训中心遍布全国60多个重要城市,累计培养和输送80余万IT职业化人才进入IT行业。

支持我们

大连北大青鸟软件学院,专注IT教育18年,想要成功的你请及时咨询老师,或者联系我们。

大连ui设计短期培训班

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游戏化设计-Part3:游戏让人上瘾的秘密-内在驱动力



在这篇文章中讲到什么是内在驱动以及应用内在驱动提升产品粘性。让我们一起来深入学习,游戏让人上瘾的秘密武器——内在驱动力。

你有没有问过自己,为什么要玩游戏?除了玩游戏可以放松之外,大多数时候你玩游戏是因为你觉得有趣。这种趣味来源于探索和挑战新事物的过程,不管是发现新的故事剧情,新的物品奖励、新的活动还是新的挑战任务,这种不断发现新东西的过程,会令你着魔。

当我们将游戏化设计应用于APP 和网页设计时,我们往往会错过关键因素,只运用了一些简单的游戏奖励概念,而忽略了用户更深层的潜在动机——不需要外在奖励,为了获得乐趣而享受乐趣的过程。

以上的理论说起来容易做起来难,在讲解如何做到让用户对你产品着迷之前,我希望你能先了解什么是用户的潜在动机和内在驱动。

1. 潜在动机

Daniel Pink 在他的书《Drive》中描述了一个非常重要的实验,它塑造了我们看待动机的方式。该实验由威斯康星大学心理学教授Harry F. Harlow在上世纪40年代完成。他收集了8只猴子,并将它们分别放在笼子里自己解决一个机械难题。这个难题包括:从一块木头中拔出销钉,松开钩子并抬起带有铰链的盖板。

在第13天左右,所有的猴子都自己摸索着解决了这个难题。有趣的是,没有人教过他们也没有人为此提供任何奖励,没有食物,也没有鼓励。

这与我们以为的奖励机制背道而驰。我们总是试图用赞美,奖金,升职加薪来促进工作中的行动。然而透过这次实验,我们可以清晰的意识到:猴子们解决了这个难题,因为他们发现完成任务的过程是一种快乐的体验。

这种完成任务本身所产生的快乐,就是一种给自己的回报——这就是潜在动机。

2. 内在驱动

后来,在1969年,Edward Deci进行了一次类似的实验,他的实验在之前的基础上,在人类身上进行了验证,并且加深了的测试内容。Deci选择了Soma立体拼图作为实验道具,这种拼图包含7个塑料组件,玩家可以根据需求组装拼图,最终的结果取决于玩家的想象力。

Deci 选了一些实验对象(其中有男有女),将他们分成A组和B组。在为期3天的实验中,他让实验对象们自行探索拼图,与此同时,他在隔壁的一个房间里透过单面玻璃进行观察。

2组实验对象的区别在于:

A组第1天没有奖励,第2天有现金奖励,第3天又没有奖励;

B组在3天过程中,全程没有奖励。

与A组(在第2天有奖励)相比,B组在第3天的游戏中玩的时间会更长一点。

Deci因此得出结论:

当钱被用作活动的外部奖励时,实验对象对活动本身的兴趣会降低,甚至逐渐消失。

外部奖励可以带来短暂的促进作用,会让人体分泌一些多巴胺,但它会产生依赖性。与一杯浓咖啡的效果相同,但效果会在几个小时内快速消失。而这种外部动机所带来的短暂促进,却会减少用户继续使用产品的长期动机——即所谓的内在驱动。

人类具有寻求新奇,追求挑战,寻求进步和锻炼能力的机会,探索和学习是一种本能的内在动机。因此不管是要发展兴趣爱好还是提升工作动力,都应该更关注于内在动机的挖掘,为不是专注于外部动机因素:比如金钱奖励或物质奖励 。——Edward Deci

这就是为什么,每当你问一个孩子他为什么玩游戏时,他的回答一定是:“因为它很有趣”。然而很多游戏化设计师却对外在奖励给予了太多的重视。不可否认,外在奖励是必不可少的,但它并不是最重要的。

3. 游戏为何让人上瘾

我的一个朋友在游戏行业工作,所以我向他咨询关于如何使用游戏化设计来提升用户粘性。

朋友告诉我:

即使徽章,关卡和积分本身也是一种奖励,而且因为他们会给你实时的反馈和进步,所以是必不可少的。但是朋友告诉我,这些外部奖励并不起关键作用,人们必须有每天主动打开应用的内在动力——即人们对于发现新事物会不知疲倦的投入时间和精力,这可能是故事剧情,或者因为7天连胜而获得的神秘奖励,这种发现和探索的吸引都会使人们在使用产品时不自觉的进入心流状态。

关于心流状态的实现方式,有如下几个条件:有一个明确的目标,一项具有挑战性的任务,且我们有足够的技能来应对这一挑战,或者我们的能力接近目标,通过再次尝试会做得更好的时候,心流就会出现。——Jane McGonigal

朋友的建议使我产生了一个想法:在我的APP中使用从不重复,能给人新鲜感的每日任务。

4. 应用实例:每日任务

我们喜欢接受任务,这对我们来说像是挑战和冒险。因为人类喜欢有目标感,并为了实现目标而寻求方法。这说明人类喜欢被磨砺,因为磨砺能带来挑战性和成就感,如果能够让用户每天都有机会接受新任务的挑战,且这些任务从不重复,是否用户就会进入一种内在驱动的心流状态?

下面就用我的设计项目来验证这个问题,虽然它还处于早期的研发阶段,但我很乐意与你分享我的经验和想法。

举个例子,假设你正在学习一门新的语言,让我们以当前最流行的应用Duolingo为例,Duolingo目前就缺少学习语言的日常挑战任务,人们没有机会把新学习的知识应用起来甚至接受挑战,因而失去了学习的乐趣和成就感。

通过挑战任务来进行知识的巩固运用,是一种很有趣的学习方法,它可以带来具体且有效的提升效果。任务列表里有各种新奇的挑战,无论何时,只要你想进步,就可自由选择任意一个挑战。这无疑给了用户更大的自由和选择权。

例如,今天你可能会获得三个新任务,其中一个是使用你刚刚学到的词汇写一首4行短诗;而更高阶的用户,则要虚构一个角色,写一个关于它的简短故事并把它讲给其他人听。通过完成这些任务,用户可以获得神秘奖励及额外的积分和经验值。

5. 实现方法

在我的设计项目中,每日任务的实现结果非常有效。而且我们发现它适用于很多游戏和APP。

这个实验模型非常简单:即当用户完成每日任务后奖励用户游戏或者APP中的虚拟货币,使用这种货币可以获得经验值的提升或者购买其他地方买不到的特殊商品和服务。

在实验过程中,我首先只使用虚拟货币作为奖励机制来回馈用户,因为我想先测试一下每日任务这种机制,看看它是否足够有趣,让用户可以在没有外部激励的情况下持续完成任务。

其次,我让用户可以使用虚拟货币来换取物品或者服务,我认为这样的两种激励机制结合,能够形成一个合理的正向循环,完成任务本身既包括一种奖励也包括一种挑战,帮助用户提高了个人技能成为一个更好的自己,也让用户获得了某种实质的奖励。整个过程顺滑且有趣,因此这是一个有效的实现方式。

以上的实验方式其实是一种提升自我的经典途径:接受目标,努力达成,获得努力的反馈,针对特定技能继续提高,最终成功。因此我们不必绞尽脑汁去开创新的游戏方式,因为挑战和提高能力就是游戏的本质,也正是绝大多数游戏让人着迷的地方所在。

还有一个重要发现是:不给任务增加任何外在奖励。在实验中,他发现在本身就有趣的任务上添加外在奖励,往往会降低人的内在动机并使任务本身失去吸引力。

这和俄罗斯经济学家安东苏沃洛夫在研究中发现的规律如出一辙:外在奖励存在上瘾性,一旦提供,人们会更关注任务的潜在回报,这反过来迫使外在奖励必须不间断的发放下去。

而在《Punished by Rewards》(奖励的惩罚)这本书中,还提到另外一个有趣的实验:在一个为期12天的过程中,让一群四年级的学生在有奖励的前提下玩一个数学游戏,在有奖励时学生们很快被吸引住了,但当奖励消失时,他们对于游戏的兴趣很快就减弱了。

研究人员得出结论:

外在奖励机制可以促进任务的参与度,但一旦间断了外在奖励和物质奖励的促进,就很可能起反作用,降低任务的持续参与度。

6. 提高用户的内在驱动

每个人都有对自己完成某方面工作能力的主观评估,评估的结果,将直接影响到一个人的内在驱动。

回归到一些简单、日常的任务是增加自信,重新梳理思路,调整心态的好办法。Jane McGonigal 在她的书《SuperBetter》中所说:

当经常接受合理任务并获得正面反馈时,大脑会更加频繁、更加强烈的分泌多巴胺。你不仅现在获得了快乐,而且从长远来看,你的思维方式也会因此发生改变:你的大脑会开始研究之前觉得无法实现的事情,并开始认为可以通过努力学习实现目标。大脑会变得期望学习,渴望改进和成功,这才是内在驱动的正确打开方式。

使用合理的日常任务是应用游戏化模式,提升用户粘性的绝佳方式。每日任务包含多样性,它不是强制性的,无论何时你都有自由掌控的感觉。不过你能为用户提供多少丰富的任务类型,就要取决于你的想象力了。

译者感言

相比前两篇文章,这篇关于游戏化的文章更为实用,其中讲到的内在驱动和心流状态有异曲同工之妙,假如你的产品能合理调用起用户的内在驱动,那么不用费太多力气,用户就会对你的产品上瘾。

总结如下:

内在驱动是让人走入心流状态的关键,当用户接受到一个在他的能力范围内的挑战,并不断从中得到正向反馈时,他的内在驱动力已被激发出来,这时走入心流状态的用户就对你的产品上瘾了;

研究用户的内在驱动力并设计合理的方式调用是游戏化设计师提升产品粘性的王牌。

关于用户的内在驱动力具体有哪些,将在下一篇译文中为大家详细介绍,尽情期待。



大连市中山区茂森文化科技培训学校是一家集IT人才培训,IT企业咨询,IT人力资源服务为一体的综合性机构,学校与2005年5月成功引进享有“中国IT职业教育领导品牌”之称的北大青鸟IT工程师培训体系。

   迄今,学校已经成功经营该体系10年时间,深刻研究并剖析了现代企业(尤其是IT企业)用人之道,用北大青鸟强有力的课程为载体,同时紧紧依靠大连市政府大力发展IT产业的优良政策,与众多国内外知名企业建立了良好的合作关系,并达成共同培训及招聘IT人才的共识性**,成功为企业培养合格的IT工程师进千名,IBM,HP,GE,花旗银行,东软股份,拓思科技,川崎重工,网通,等国内外知名企业。

   新年伊始,学校凭借其优良的教学质量,与企业无缝对接的一流课程,强大的人力资源服务网络及骄人的就业成绩,在业界赢得了强大的社会效应,同时学校被大连市信息产业局,大连市教育局,大连市劳动局联合认定为首批“AAA”级培训学校,被大连市工商局认定为“消费者满意单位”。

   2008年,学校为了更好的回报社会各界给予我们的大力支持与特别关爱,在市政府的正确决策的领导指示下“打造国际IT名城”,再次携手同合作企业向社会各界招聘符合条件的优秀人才,**不同阶段的岗前培训纷纷进入企业工作。

   2009年茂森学校全面升级,成功引进北大青鸟核心培训产品accp5.0,成为东北地区为数不多的拥有软件工程师培训定向对企业输送人才的北大青鸟培训学校之一。

   2014年初,在茂森学校学校成功运营该体系两年之后,ACCP课程全面升级,由ACCP6.0升成功级到ACCP7.0,将*先进,*能够被社会认可的技能传授给学员。学校将一如既往为大连人民提供优质的就业服务,将学校打造成东北地区*佳教学质量学校和*佳就业服务中心。

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